De la 3D anaglyphe sur PSP grâce au Plugin PSP 3D v2.0

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De la 3D anaglyphe sur PSP grâce au Plugin PSP 3D v2.0

Ceci n'est pas vraiment nouveau et la 3D anaglyphe n'en est pas à son premier essai sur PSP. Mais voila qu'un plugin pour Custom Firmware sur PSP se démarque des autres tentatives en se mettant aujourd'hui à jour dans le cadre de la PSP Genesis Compétition pour notre plus grand plaisir.

 

Il se nomme PSP 3D (tout simplement me direz-vous) et la version 2.0 vient d'être publiée sur la toile tout récemment. Il vous faudra bien entendu des lunettes 3D anaglyphes pour pouvoir profiter de cette fonction, et cela n'est disponible que pour certains jeux pour l'instant. La bonne nouvelle, c'est que cette version 2.0 supporte maintenant de nouveaux jeux (certains jeux ont cependant de petits bugs de scintillements ou d'éclairage). Elle est aussi désormais équipée d'un menu «in-game". Pour l'ouvrir, il suffit de maintenir la touche Start enfoncée pendant plus de 5 secondes et pour le fermer d'appuyer à nouveau sur Start. Pour rappel, voici la liste des différents types de lunettes 3D anaglyphes supportés par ce plugin :

 

? Lunettes à filtres rouges et bleus

? Lunettes à filtres verts et mauves

? Lunettes à filtres jaunes et bleus (aussi connu sous le nom ColorCode3D)

 

Son auteur, anmabagima, semble continuer à travailler ardemment sur ce projet puisque la dernière version publiée allonge la liste des jeux compatibles avec ce plugin :

 

 

? Ape Escape

? Ratchet & Clank - Size Matters

? Monster Hunter Freedom Unite

? Gripshift

? Death Jr.

? Tomb Raider - Legends (un peu trop clair)

? Vulcanus-Seek and Destroy

? Star Wars Battlefront II

? Metal Gear Solid - Opps und Opps+

? Prince of Persia - Rival Swords

? Prince of Persia - Revelations

? Ridge Racer 2

? Kindom Hearts birth by sleep

? Jack and Daxter - The final frontier

? Army of 2 - the 40th day (beaucoup de scintillements)

? FIFA 11

? Gods Eater Burst (beaucoup de scintillements)

 

 

Enfin, comment s'en servir me direz-vous ? Et bien c'est simple, il suffit d'avoir un Custom Firmware compatible avec les plugins sur votre PSP et de procéder comme suit :

 

? Connecter votre PSP à votre ordinateur par USB et lancer le mode USB

? Copier les fichier contenus dans l'archive dans le dossier "seplugins" de votre PSP (ATTENTION : Il vous faudra ajouter la ligne "ms0:/seplugins/psp3d.prx 1" ou "ef0:/seplugins/psp3d.prx 1" selon le type de votre PSP à votre fichier "game.txt" )

? Éditer le fichier "PSP3D.cfg"  à la ligne "COLOR_MODE=R"  afin de préciser le type de lunettes utilisé en remplaçant la lettre se situant après le signe égal :

- La lettre R désigne des lunettes utilisant des filtres rouges et bleus;

- La lettre G désigne des lunettes utilisant des filtres verts et mauves,

- La lettre Y désigne des lunettes utilisant des filtres jaunes et bleus.

? Déconnecter la PSP de votre PC et la redémarrer (et relancer le HEN etc... pour les concernés)

? Lancer un des jeux supporté

? Mettre vos lunettes 3D anaglyphe

? Utiliser la touche "note" pour activer la 3D

 

Bien sûr, l'équipe Logic-Sunrise vous tiendra au courant si une nouvelle version de ce plugin fort sympathique pour les amateurs de 3D voit le jour.

Dimanche 15 Mai 2011, 11:14 par Pass_Code
Source : emucr.com
15 mai 2011, 11:22
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Il faudrait enlever le lien de téléchargement megaupload. Merci.

Edit : Lien enlevé.
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15 mai 2011, 11:33
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Merci pour la news Pass_Code dès que j''ai reçu ma PSP je test !
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15 mai 2011, 11:53
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mouais c'est sympa mais on pert toute les couleur de l'image donc ... pas top top vu ce qui se fait aujourd'hui :O
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15 mai 2011, 11:59
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merci
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15 mai 2011, 12:22
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arrgh Sa ne marche pas, j'ai pas le menu quand j'appui sur start, je l'ai bien activé dans le manu recovery pourtant !
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15 mai 2011, 13:06
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je me posais une question, pourquoi sony n intègre pas sa en officiel sur sa psp puisque sur cfw cela est possible?
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15 mai 2011, 14:53
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je me posais une question, pourquoi sony n intègre pas sa en officiel sur sa psp puisque sur cfw cela est possible?

XD c'est réservé à la NGP
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15 mai 2011, 14:59
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Voir le messagecocoy, le , dit :


je me posais une question, pourquoi sony n intègre pas sa en officiel sur sa psp puisque sur cfw cela est possible?
XD c'est réservé à la NGP

ok je comprend mieux c est pour mieux vendre la nouvelle console de sony, c est dommage car je trouve que la psp assure toujours, pour moi elle n est pas encore morte.
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15 mai 2011, 15:37
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merci en tous cas pour l info a tester
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15 mai 2011, 16:13
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je me posais une question, pourquoi sony n intègre pas sa en officiel sur sa psp puisque sur cfw cela est possible?Répondre à ce commentaire


As tu déja vu sony donner à leurs clients ce qu'ils demandent ?

Perso jamais XD
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15 mai 2011, 17:10
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C'est surtout que les jeux tournent à 70/80% (voir 30%] de leur vrai vitesse avec ce rendu !


Cela n'est pas du tout adapté à la PSP actuel, il est donc normal que sony ne l'intègre pas ;)
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15 mai 2011, 20:22
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merci pour la news.
tester sur daxter, le rendu 3D est pas mal en vert/mauve sans perte de couleur mais le jeu tourne au ralenti vraiment dommage.
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16 mai 2011, 09:42
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Merci bien, c'est intéressant :)
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16 mai 2011, 11:44
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Pour un affichage 3D , logiquement il faut un ecran capable d afficher 133 HZ, je pense pas que la PSP en soit capable.

C est peux etre a cause de ca que ca tourne au ralenti, dommage j aurais bien teste mais vu les retours....................
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