L'équipe Daedalus à qui l'on doit l'émulateur de la Nintendo 64 sur PSP vient de sortir une nouvelle mise a jour. Cette Homebrew ne cesse de progresser depuis quelques mois et arrive aujourd'hui à la révision 603. Au fur et à mesure des mises à jour, l'émulateur gagne en fonctionnalités, comptabilité et divers bugs sont corrigés.
Révision 603:
-Vérification du VertexStride qui ne sera contrôlé qu'une seul fois lors de l'exécution du Ucode en Everyrame
- Optimisation du Setcombine
- Ajout d'un nouveau debug
- Correction de osAiGetLengh
- Réécriture de DeleteRecursive
- Suppression du fichier main.ccp
- Nouvelle définition pour SetTextureScal
Révision 602:
- Correction d'un problème de compilation
- Correction d'un bug dans les demi cycles
- Optimisation du LookupBlendState
Révision 600:
- Rectification de la vitesse dans le traitement DList
- Correction des profiles Daedalus qui sont maintenant corrigés dans les Ucodes
- Correction d'un message d'aperçu dans le menu classique
- Ajout des screenshots qui seront sauvegardés dans MS0:/PICTURE/
- Correction d'un problème de sélection GUI
- Suppression de fichiers créant des bugs
- Optimisation de intraFontGetID qui utilise 70% du C.P.U. en moins
- Correction du chevauchement de texte
- Changement de la disposition des boutons dans l'interface graphique
Installation:
- Connectez votre PSP à l'ordinateur via USB
- Passez votre PSP en "mode USB" grâce à l'option "Connexion USB"
- Copier le dossier PSP sur votre PSP
- Quittez le "Mode USB" de votre PSP
- Dans le menu Jeu > Memory Stick l'icone Daedalus x64 apparait.