Le développeur SilicaAndPina vient de proposer une nouvelle version de GayMaker, qui pour information est un outil qui permet de lire les projets au format GMX produits à partir de GameMaker Studio.
GayMaker permet de lancer la création de jeux multi-plateformes, anciennement Animo jusqu'en 1999, Game Maker jusqu'en 2011, Game Maker jusqu'en 2012 et GameMaker: Studio jusqu'en 2017, est un moteur de jeu multi-plateformes développé par YoYo Games .
GameMaker permet la création de jeux vidéo multi-plateformes et multi-genres en utilisant un langage de programmation visuel par drag&drop personnalisé ou un langage de script connu sous le nom de Game Maker Language.
GameMaker a été conçu à l’origine pour permettre aux programmeurs d’être capables de faire des jeux sur ordinateur sans trop de programmation. Comme le montre la vidéo de SilicaAndPina, vous pouvez utiliser la dernière version de GameMaker Studio 2.
Changelog v1.5.1 :
- Vous pouvez maintenant utiliser N'IMPORTE QUELLE version de GameMaker: Studio depuis le 1.4.1468.
- Les fichiers sont téléchargés à partir des serveurs de yoyo!
Changelog v1.5 :
- Sous "Global Game Settings", vous pouvez maintenant appuyer simplement sur <ENTER> pour appliquer les paramètres ou sur <ESC> pour annuler.
- Le redimensionnement automatique DPI de Windows est désactivé
- Maintenant, l'utilisation de GMAssetCompiler n'est pas modifiée. et simplement " Obtention de l'autorisation d'exécution "
- Problème résolu n ° 5
- Lemmi sait comment ça se passe avec le compilateur officiel GMAsset, si cela fonctionne bien, je peux commencer à travailler sur la prochaine fonction MAJOR .
Changelog v1.4 :
Dans les "Global Game Settings", nous pouvons maintenant:
- Activer / désactiver le pavé tactile arrière.
- Activer / désactiver l'écran tactile avant.
- Changer la taille de pagination de texture par défaut :2048.