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L'actualité en continu
JPCSP V0.6 R2050 : émulateur PSP pour PC

La Team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision V0.6 r2050. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.


Système Requis :

 

Minimum :

Windows 32bit ou 64bit 
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.

Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.

 

Changelog :

 

- Amélioration du support pour manette de jeu   / Gamepad

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JPCSP V0.6 R2050
Jeudi 31 Mars 2011, 11:07 Lue 67658 fois
6
TempAR v1.61 : Un plugin de triche

TempAR 1.61 est un homebrew créé par raing3. C'est un plugin de triche comparable a CWCheat, à la différence que TempAR v1.61 supporte presque tous les customs firmwares ou HEN ( 5.X (5.50 GEN-D3 ou 5.03GEN) comme les 6.X (6.20TN-D, 6.35PRO..)). Il a maintenant un meilleur support des homebrews, vous pouvez changer les polices, et le recherche est encore plus aboutie.

 

 

Changelog :

 

 - Correction pour la valeur des recherches (2X plus vite) 
 - Ajout de tempar_autooff.prx.
- Correction de quelques bugs.

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TempAR v1.61
Jeudi 31 Mars 2011, 10:21 Lue 51463 fois
0
PSP Modules Checker v3.0

Alors que la Team kucimods nous avait annoncé que leur dernière version de PSP Modules Checker serait la v2.0, la team vient aujoud'hui nous proposer la v3.0. PSP Modules Checker est un clône de PSPident qui permet de vérifer les infos sur sa PSP tels que le modèle de la PSP, la carte mère, la version Kernel ainsi que beaucoup d'autres choses. Au programme dans cette version 3.0 : Correction de nombreux bugs ...

 


Changelog :

 

- Correction de nombreux bugs
- Ajouter :  la détection de version du kernel
- Ajout d'un processeur de fréquence de détection

- Ajouter : la détection Tachyon adresse
- Ajouter :  l'adresse de baryons de détection
- Ajouter : la détection d'arçons adresse

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PSP Modules Checker v3.0
Jeudi 31 Mars 2011, 10:01 Lue 26461 fois
1
Bright v0.3 : Augmentez la luminosité de votre PSP

Le développeur prune , également connu pour d'autres plugins, vient de publier une nouvelle version de son plugin nommé bright qui passe donc en version 0.3 pour chaque PSP CFW 5:00 M33/5.50 TN-HEN/6.35 GEN-D3/6.20 PRO.
Ce plugin qui ressemble au plugin Brightpad-3000 du développeur mootjeuh vous permettra d'augmenter la luminosité de la PSP au maximum.

 

 

Installation:


* Ouvrez l'archive bright_v0.3.zip
* Copiez les deux fichiers bright.prx et bright.ini dans le dossier seplugins de votre PSP
* Ajouter cette ligne dans vsh.txt, game.txt et POPS.TXT:

  Pour PSPGO:  ms0: / seplugins / bright.prx 1

  Pour PSP:

  EF0: / seplugins / bright.prx 1

* redémarrer le VSH.
* Vous pouvez varier les valeurs dans le bright.ini , par exemple:

28, 40, 50, 60 ,70; 80.*100=Maximum


Utilisation:


* Maintenant appuyez sur L Trigger + R Trigger + UP (flèche) pour modifier la luminosité (vers le haut) et L Trigger + R Trigger + Down (flèche) pour modifier la luminosité (vers le bas)

 

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Bright v0.3
Mercredi 30 Mars 2011, 10:37 Lue 52642 fois
6
PRXShot v0.2.1 : Prenez des Screenshots de votre écran PSP

Codestation, membre de la scène PSP, nous propose une mise a jour d'un plugins très utile pour les créateurs de tuto en autre. PRXShot : est un plugins qui permet de faire des Capture d'écrans (Screenshot) de sa PSP. Un tutoriel d'utilisation est disponible sur cette page, il suffit juste de remplacez l'archive du tutoriel par celle présente en bas de cette page. La principale nouveauté de cette version est qu'elle est compatible avec les CFW/HEN en 6.XX. PRXShot passe ajourd'hui en v0.2.1

 

 

Changelog :  

 

- OIL est ajouté à la liste noire.

- Suppression de "/" à la fin, de sorte que la création de répertoire ne manque pas.
- Nouveau fichier de configuration (prxshot.ini)

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PRXShot v0.2.1
Mercredi 30 Mars 2011, 10:19 Lue 45923 fois
4
ISO Tool Rev 1.971

Takka vient de sortir une nouvelle version de son homebrew PSP rempli de fonctionnalités, permettant par exemple de patcher vos isos/cso pour qu'ils puissent lancer des jeux récents sur Custom Firmware. Il permet aussi de compresser vos iso/cso pour qu'ils utilisent moins de mémoire, d'enlever la protection d'un iso contre la copie, de décrypter les fichiers jeux EBOOT.BIN, repack les ISOS et les patcher et bien plus.

 

Ses fonctionnalités :

 

* Dump de l'UMD.

* Conversion du format ISO en CSO et vice-versa.

* Extraction du fichier Eboot.bin.

* Décryptage de l'Eboot.bin, indispensable lorsque l'on patche un ISO manuellement.

* Application du patch Prometheus.

* Extraction de divers fichiers PRX.

* Possibilité de renommer un ISO.

* Possibilité de supprimer un ISO.

* Possibilité de voir l'ID de l'ISO/UMD (utile pour les plugins de triche)

* Application de divers patchs.

* Possibilité de créer un Eboot

 

Changelog :


 * CipherBridge.prx ne  s'occupe plus des modifications dans le processus

* Homebrew signé (lancement depuis PSP EN OF)

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ISO Tool Rev 1.971
Mardi 29 Mars 2011, 16:15 Lue 37235 fois
2
SepluginsManager v1.2b1 : Gérez vos plugins depuis votre PSP

5h4d0w met en ligne, dans le cadre de la PSP Genesis Competition, une nouvelle versions de son application nommé Seplugins Manager. Comme son nom l'indique, cet utilitaire permet de gérer les plugins sans devoir passer par le Recovery Menu ou par un PC. Voilà qui fera le bonheur des personnes ayant une PSP équipée du 6.20 TN ou 6.35 PRO.

 

Attention : Il faut avoir crée les fichier VSH.txt, GAME.txt et POPS.txt. avant d'utiliser le plugin !

 

Changelog: 


- Correction d'un bug

 

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SepluginsManager v1.2b1
Mardi 29 Mars 2011, 10:26 Lue 46689 fois
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PRXShot v0.1.3 : Prenez des Screenshots de votre écran PSP

Codestation, membre de la scène PSP, nous propose une mise a jour d'un plugins très utile pour les créateurs de tuto en autre. PRXShot : est un plugins qui permet de faire des Capture d'écrans (Screenshot) de sa PSP. Un tutoriel d'utilisation est disponible sur cette page, il suffit juste de remplacez l'archive du tutoriel par celle présente en bas de cette page. La principale nouveauté de cette version est qu'elle est compatible avec les CFW/HEN en 6.XX. PRXShot passe ajourd'hui en v0.1.3.

 

 

Changelog :

 

- Créer le dossier SCREENSHOT si il n'existe pas

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PRXShot v0.1.3
Mardi 29 Mars 2011, 10:24 Lue 45589 fois
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JPCSP v0.6 r2048 : Emulateur Java PSP

La team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision V0.6 r2048. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.


Système Requis :

 

Minimum :

Windows 32bit ou 64bit 
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.

Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.

 

Changelog :


- Correction de SceIoChangeAsyncPriority

- Ajout du support expérimental pour les manettes. (L'affectation de bouton doit être défini sous la rubrique «Options -> Commandes"

- Ajouté plus de commentaires pour le support gamepad.

 

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JPCSP v0.6 r2048
Mardi 29 Mars 2011, 10:21 Lue 46485 fois
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Le custom firmware 6.35 de neur0ner passe en v18

Le développeur Japonais Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35 pour PSP flashable 200X, ne s'arrête jamais. C'est aujourd'hui la version 18 de son custom firmware qui voit le jour via son Twitter. Encore une fois, cette version est destinée aux PSP 200X flashables du code 7C jusqu' au 8B. A partir des codes 8C, la console briquera. Il en va de même pour les PSP 100X, 300X et Go, donc ne l'utilisez pas sur ces consoles.

 

Ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de la dégradation de votre console.

 

La liste des options de ce custom firmware ne fait donc que s'allonger, et Neur0ner semble bien parti pour ne pas s'arrêter là !

 

Changelog :


- Ajout du support pour DOCUMENT.DAT fichier PS1 personnalisé. 

- NidResolver mise à jour. (Merci à Plum ) 

- Ajouté à PluginManager VSHMenu 

- Suppression de l'option "Exécuter BOOT.BIN" de RecoveryMenu.

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CFW 6.35 v18
Mardi 29 Mars 2011, 10:02 Lue 45988 fois
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Custom Firmware 6.37 ME-7 par Neur0ner

Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de publier son nouveau custom firmware 6.37 pour PSP 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 2000 , l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console, et ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite a l'installation de ce custom firmware.

 

Changelog : 

 

Ajout du support pour DOCUMENT.DAT fichier PS1 personnalisé. 

NidResolver mise à jour. (Merci à Plum ) 

Ajout de PluginManager VSHMenu. 

Suppression de l'option "Exécuter BOOT.BIN" de RecoveryMenu.

 

Requis :

 

Une PSP avec CFW ou HEN(ex. 5.00M33, 6.20TN, 6.35PRO) installé.

 

Installation :

 

* Copiez le dossier UPDATE dans  ms0/PSP/GAME

* Mettre le firmware 6.37 officiel dans ms0:/PSP/GAME/UPDATE/637.PBP

* Lancez l'installeur à partir du XMB

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CFW 6.37 ME-7
Mardi 29 Mars 2011, 09:55 Lue 32602 fois
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Un possible exploit en 6.37

On apprend via le twitter du célèbre Neur0n que le développeur de la scène PSP-ITA freddy_156 indique sur son Twitter avoir trouvé un kxploit (exploit Kernel), et malgré l'avoir trouvé dans le firmware 6.35 ce dernier pourra à son tour fonctionner sur n'importe quel firmware, cela signifie donc que ca fonctionnera probablement pour le firmware 6.37 qui est pour le moment encore privé de la joie du hack.

 

Malgré les doutes sur la nouvelle dû surtout au fait que l'exploit n'est pas été démontré, ont peut tout de même penser vu la source et la provenance de l'exploit que tout ceci est certainement vrai.

 

Nous n'avons donc plus qu'à attendre plus d'informations et la publication de l'exploit.

 


Lundi 28 Mars 2011, 15:26 Lue 44562 fois
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