MixeryM@xe, développeur PSP, vient aujourd'hui nous proposer dans le cadre de la PSPGenesis Compétition un nouveau plugin nommé PowerFlashLight+ v1.8.6. Ce plugin permet de réparer les pixels morts, de mettre en veille les LED de la PSP (interrupteur On/Off, memory stick, WLAN...) d'afficher le niveau de luminosité et encore d'autres options. L'auteur précise que les tests ont été effectués sur une PSP 2004 en version 5.00 M33-6, 5.50GEN-D3 et 6.20 TN-D.
Installation :
- Copier le dossier Seplugins sur la PSP :
- Ajouter dans le fichier VSH.txt la ligne suivante :
PSPGO : ef0:/seplugins/PowerFlashLight+.prx 1
PSP Non GO : ms0:/seplugins/PowerFlashLight+.prx 1
Utilisation :
L + HAUT = lampe de poche active/désactive
L + DROIT = Reparateur de pixels active/désactive
L + BAS = Bouton test active/désactive
L+ GAUCHE = active/desactive les leds (MS , POWER , WLAN)
R + HAUT = affichage du niveau de luminosité active/désactive
R+ GAUCHE = Luminosité minimum
R + DROIT = Luminosité maximum
HOME + HAUT= Redemarrer la PSP
HOME + BAS = Éteindre la PSP
Changelog :
- Ajout LED Bluetooth à la LED de contrôle (pour les utilisateurs de PSP GO
TéléchargerInstaller 6.XX est un programme Windows créé par Flofrucht qui permet d'installer les CFW / HEN plus facilement. Voici la liste des CFW / HEN que Installer 6.XX peut installer : 6.20TN-D, 6.31 PRO Hen, 6.35 PRO Hen, 6.36 PRO Hen, 6.35 Pro-B3, 6.35 Pro-B3 Fast Recovery... et installe aussi des homebrews très utiles (PSPident, ISO Loader ...). L'auteur précise qu'il faut l'utiliser avec attention car certains CFW ne sont compatibles qu'avec certaines PSP)
Changelog :
- Ajout PRXShot v0.3.0
- Ajout Mp3PlayerPlugin v1.5
- Ajout 6.20 PRO-Before + Fast Recovery
- Ajout 6.20 PRO-Before Permanent
- Ajout 6.35 PRO-Before + Fast Recovery
- Ajout PSP Module Checker 3.0
- Ajout 6.38 ME *Slim & Phat Version*
- Ajout DayViewer v7
Pour télécharger la version qui vous intéresse, c'est par ici que ça se passe.
MixeryM@xe, développeur PSP, vient aujourd'hui nous proposer dans le cadre de la PSPGenesis Compétition un nouveau plugin nommé PowerFlashLight+ v1.8.5. Ce plugin permet de réparer les pixels morts, de mettre en veille les LED de la PSP (interrupteur On/Off, memory stick, WLAN...) d'afficher le niveau de luminosité et encore d'autres options. L'auteur précise que les tests ont été effectués sur une PSP 2004 en version 5.00 M33-6, 5.50GEN-D3 et 6.20 TN-D.
Installation :
- Copier le dossier Seplugins sur la PSP :
- Ajouter dans le fichier VSH.txt la ligne suivante :
PSPGO : ef0:/seplugins/PowerFlashLight+.prx 1
PSP Non GO : ms0:/seplugins/PowerFlashLight+.prx 1
Utilisation :
L + HAUT = lampe de poche active/désactive
L + DROIT = Reparateur de pixels active/désactive
L + BAS = Bouton test active/désactive
L+ GAUCHE = active/desactive les leds (MS , POWER , WLAN)
R + HAUT = affichage du niveau de luminosité active/désactive
R+ GAUCHE = Luminosité minimum
R + DROIT = Luminosité maximum
HOME + HAUT= Redemarrer la PSP
HOME + BAS = Éteindre la PSP
Changelog :
- Une version pour les CFW/LCFW 5.00/5.50/6.20/6.35 Et 6.37
- Correction d'un petit bug dans Flashlight-Mode
- Ajout videoDisableLED à la configuration
- Ajout shutdownBlinkLED à la configuration
TéléchargerLe développeur Japonais Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35 pour PSP flashable 200X, ne s'arrête jamais. C'est aujourd'hui la version 21 de son custom firmware qui voit le jour via son Twitter. Encore une fois, cette version est destinée aux PSP 200X flashables du code 7C jusqu' au 8B. A partir des codes 8C, la console briquera. Il en va de même pour les PSP 100X, 300X et Go, donc ne l'utilisez pas sur ces consoles.
Ni Logic-Sunrise, ni moi ne pourrons être tenus pour responsables de la dégradation de votre console.
La liste des options de ce custom firmware ne fait donc que s'allonger, et Neur0ner semble bien parti pour ne pas s'arrêter là !
Changelog :
- Changement du nom de iso_cache.
- Correction du patch syscall.
Télécharger5h4d0w met en ligne, dans le cadre de la PSP Genesis Competition, une nouvelle versions de son application nommé Seplugins Manager. Comme son nom l'indique, cet utilitaire permet de gérer les plugins sans devoir passer par le Recovery Menu ou par un PC. Voilà qui fera le bonheur des personnes ayant une PSP équipée du 6.20 TN ou 6.35 PRO.
Attention : Il faut avoir crée les fichier VSH.txt, GAME.txt et POPS.txt. avant d'utiliser le plugin !
Changelog :
- Remettre en place le plugin (Confirmation)
- Affiche maintenant le plugins copier
- Vous pouvez maintenant faire défiler dans le menu pop-up
- Option Nouveau chemin qui cache le plugin
- Correction d'un bug où les utilisateurs du TN avec la protection de flash activé provoquait un crash.
- Diverses optimisations.
Télécharger
Tous le monde sera d'avis pour dire que les customs firmwares de Neur0ner sont excellents, stable et que leur compatibilité est plus que satisfaisante. Oui mais, car il y a un mais, une compatibilité manquait cruellement à l'appelle : le support de la grande soeur, à savoir la PSP1000, A.K.A. PSP Fat. C'est désormais du passé !
En effet, quelques jours à peine après la sortie déjà impressionnante du 6.38ME (le lendemain du 6.38 officiel, ce qui n'est pas rien), Neur0n revient à la charge avec une version supportant aussi les PSPFat!
En ce qui concerne les fonctionnalités, c'est exactement les mêmes que celles offertes par le 6.38ME originel :
- Prise en charge Backups PSP
- Prise en charge Backups PS1 (multidisk)
- Prise en charge Homebrew et plugins
- Possibilité de booter en officiel en maintenant [home] appuyé à l'allumage de la PSP
- Recovery Menu (R maintenu au démarrage)
- VSH Menu (avec gestion des plugins intégré)
- etc...
CFW 6.38 Minimum Edition for 01g, 02g model by neur0n
Qu'est-ce que c'est?
c'est un CFW fonctionnant sur PSP1000 et PSP2000 (data code 8B maxi).
Le degré de stabilité est encore inconnu.
Merci de voir par vous-même et d'effectuer un retour d'info en cas de besoin.
Comment installer?
D'abord, votre PSP doit être en Custom ou HEN (ex. 5.00M33 , 6.20TN , 6.35PRO-B3 , 6.37ME ).
1. copiez le dossier UPDATE vers ms0:/PSP/GAME/.
2. Renommez et mettez l'update officiel 6.38 comme ceci : ms0:/PSP/GAME/UPDATE/638.PBP .
3. Lancez l'installeur depuis le xmb.
Utilisation de base
Maintenez la gachette R au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.38.
Credits
Ce CFW est basé sur le 5.00M33 de Dark_AleX.
Et le module usbdev.prx est de lui.
Historique
v1 -- Première version
Je pense que l'on peut, une fois de plus, remercier Neur0n pour son efficacité!
A noter qu'il existe deux version de 6.38ME "fat compatible", la seconde ayant pour but de palier à un bug lors de l'installation depuis le 6.35Pro-B4, c'est cette dernière que je vous propose.
TéléchargerCodestation, membre de la scène PSP, nous propose une mise a jour d'un plugins très utile pour les créateurs de tuto entre autre. PRXShot est un plugins qui permet de faire des captures d'écrans (Screenshot) de sa PSP. Un tutoriel d'utilisation est disponible sur cette page, il suffit juste de remplacez l'archive du tutoriel par celle présente en bas de cette page. Cette version est compatible avec les CFW/HEN en 6.XX. PRXShot passe aujourd'hui en v0.3.0.
Changelog :
* Ajout de la possibilité de définir votre capture d'écran personnalisé clé par jeu.
* Réécriture majeure du code (enlevé le code asm) afin d'éviter de nombreux bugs
* Commentaires dans le fichier prxshot.ini pour plus d'lisiibilité.
La Team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision SVN r2078. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.À partir d'aujourd'hui toutes les semaines nous ferons un résumé sur cet émulateur qui est mis à jour quotidiennement.
Système Requis :
Minimum :
Windows 32bit ou 64bit
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.
Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.
Changelog :
- (r2063) Correction d'un problème avec sceMpeg
- (r2064) Amélioration PGD
- (r2065) Correction de l'erreur "l'entrée variable inconnue trouvée ..."
- (r2066) Mise en œuvre sceMpegRingbufferQueryPackNum
- (r2067) Mise en œuvre sceAtracSetMOutHalfwayBufferAndGetID
- (r2068) Correction d'un bug dans le PGD (repéré par Hyakki).
- (r2069) Correction du Loader pour l'importation et l'exportation d'un ELF
- (r2070) Petite amélioration dans le décodeur audio externe
- (r2071) Correction d'un problème dans sceIoCloseAsync
- (r2073) SceIoIoctl mise en œuvre
- (r2074) Correction d'exception de dépassement de mémoire tampon
- (r2075) Ajout de la sélection de la langue chinoise
- (r2077) Amélioration du support pour la lecture audio en boucle
- (r2078) Eviter le spam en matière d'alerte sceKernelCreateFpl
TéléchargerVirtuous Flame & ColdBird, après nous avoir proposé il y a quelques jours leur Custom Firmware 6.20PRO-B4 (avec son patch le rendant permanent) ainsi que le Light Custom Firmware (LCFW) 6.35PRO-B4, viennent de nous poster une partie de leur changelog pour leur prochaine mise à jour de leur (Light) Custom Firmware qui passera en Version B5. Avec comme nouveauté la correction du problème de chargement via USB sur le CFW 6.20 et d'autres nouveautés, je vous laisse découvrir une petite partie du changelog laissé par nos amis.
Changelog :
- Le jeu Patapon devrait fonctionner en mode "Inferno".
- Compatibilité avec les fichiers version.txt crées sur Windwos.
- Correction du problème de chargement via USB avec le CFW 6.20 .
- Ajout d'un navigateur de remplacement pour que vous puissiez télécharger directement dans le dossier /ISO.
Total_Noob auteur du Custom Firmware 6.20TN viens de nous publier un changelog non définitif qui ne correspondra peut-être pas à la version finale du Custom Firmware pour la prochaine mise à jour de son célèbre custom Firmware 6.20TN qui passera en version6.20TN-E. Celui-ci devant être releasé dans les prochains jours/semaines. Voici sans plus atttendre le changelog du futur 6.20TN-D :
- Ajout de caractères OSK limiter la hausse (le navigateur ne supporte que 512 caractères OSK Ce patch vous permet d'utiliser 1518 caractères.).
- Ajout du contrôle de mot de passe au démarrage.
- Ajout du patch UMD (umd4hombrew n'est plus nécessaire).
- Ajout USBDevice.
- Ajout de multi-disque de support PSX.
- Ajout de la possibilité de cacher eboot dans le menu du jeu.
- Ajout de l'affichage version.txt.
- Ajout de plusieurs fonctions à la librarie de kubridge.
- Ajout d'une surprise
Neur0ner, auteur d'un nombre impressionnant d'homebrews, d'adaptations de homebrews, et de custom firmwares, frappe encore. Le firmware officiel 6.38 à peine sorti, il nous propose déjà son 6.38ME ! Comme pour les Custom 6.35 et 6.37ME, il est fortement recommandé de ne l'installer que sur PSP Slim V2, jusqu'au data code 8B, les PSP Slim V3, les Fat, et les PSP Go, ne sont pas prises en charge par l'auteur, il n'a pas encore testé son custom dessus.
Rappellons que ses customs firmwares sont très efficaces, et qu'en plus de permettre un dual boot officiel/custom, il permet avec ce 6.38ME de jouer aux derniers jeux, et en officiel, de jouer sur le PSN. Cette première version est identique au niveau de ses fonctionnalités (VSH, recovery...) au 6.37ME8 du même auteur, l'accès au PSN rétabli et la compatibilité avec les derniers jeux en plus !
Après quelques tests, il semble que ce qui fonctionne sous 6.37ME fonctionne aussi sous 6.38ME.
CFW 6.38 Minimum Edition for PSP2000 by neur0n
Qu'est-ce que c'est?
c'est un CFW fonctionnant sur PSP2000V2.
Le degré de stabilité est encore inconnu.
Merci de voir par vous-même et d'effectuer d'info un retour en cas de besoin.
Comment installer?
D'abord, votre PSP doit être en Custom ou HEN (ex. 5.00M33 , 6.20TN , 6.35PRO-B3 , 6.37ME ).
1. copiez le dossier UPDATE vers ms0:/PSP/GAME/.
2. Renommez et mettez l'update officiel 6.38 comme ceci : ms0:/PSP/GAME/UPDATE/638.PBP .
3. Lancez l'installeur depuis le xmb.
Utilisation de base
Maintenez la gachette R au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.38.
Credits
Ce CFW est basé sur le 5.00M33 de Dark_AleX.
Et usbdev.prx est de lui.
Historiq ue
v1 -- Première version
À noter que vous pouvez mettre à jour votre PSP par internet directement depuis le XMB si vous avez déjà un custom firmware Neur0ner d'installé. Pour cela, il faut d'abord aller dans le recovery, puis dans "configuration" il faut "enable" l'option "use network update".
ATTENTION ! Si vous n'activez pas cette option dans le recovery, c'est l'update 6.38 officiel qui vous sera proposée.
Ensuite il faut simplement rebooter en Custom, puis lancer l'update depuis le menu dédié.
Là votre PSP va trouver la dernière mise à jour, faisant 1Mo. Acceptez de télécharger et d'installer, le processus de MAJ se lance.
Durant ce processus vous sera aussi proposé de télécharger l'eboot 6.38 officiel de 31Mo si il n'est pas détecté
5h4d0w met en ligne, dans le cadre de la PSP Genesis Competition, une nouvelle versions de son application nommé Seplugins Manager. Comme son nom l'indique, cet utilitaire permet de gérer les plugins sans devoir passer par le Recovery Menu ou par un PC. Voilà qui fera le bonheur des personnes ayant une PSP équipée du 6.20 TN ou 6.35 PRO.
Attention : Il faut avoir crée les fichier VSH.txt, GAME.txt et POPS.txt. avant d'utiliser le plugin !
Changelog :
* Utilise maintenant " (exemple : [bla "blablabla" bla] au lieu de [bla 'blablabla' bla]).
* Suppression de plugin en état d'alerte
* Ajout d'une option pour configurer le navigateur
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