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Custom Firmware 6.39 ME-4 par Neur0ner

Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de mettre à jour son custom firmware en 6.39 ME-4 pour PSP 1000 et 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 1000 et 2000 (jusqu'au data code 8B), l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console. Ni Logic-Sunrise, ni moi ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite à l'installation de ce custom firmware.

 

CFW 6.39 Minimum Edition for 01g, 02g model by neur0n

 

Qu'est-ce que c'est?

 

C'est un CFW fonctionnant sur PSP1000 et PSP2000 (data code 8B maxi).
Le degré de stabilité est encore inconnu.

Merci de voir par vous-même et d'effectuer un retour d'info en cas de besoin.

 

Utilisation de base

 

Maintenez la gachette "R" au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.39

 

Changelog :

 

- Correction d'un bug avec le VSHMenu
- Correction d'un bug avec le driver  ME
- Ajout BatteryConfig en sous menu dans le RecoveryMenu.
- Ajout option Speed up MS (beta).

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Custom Firmware 6.39 ME-4
Jeudi 02 Juin 2011, 20:15 Lue 52486 fois
9
RemoteJoyLite 0.19 pour 6.2X-6.3Xb

Neur0n, il n'y a plus que lui sur la scène PSP en ce moment, après avoir mis à jour son custom firmware ME pour la version 6.39, le CXMB pour le rendre compatible avec le custom firmware 6.39, et encore plein d'autres choses, nous propose aujourd'hui une nouvelle version de l'application RemoteJoyLite qui se met à jour en version 0.19. Les nouveautés de cette version sont le support des customs firmware 6.39 ainsi que l'améloration de la mémoire étendue sur PSP 3000 (03G).

 

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RemoteJoyLite 0.19 pour 6.2X-6.3Xb
Mercredi 01 Juin 2011, 23:08 Lue 71016 fois
7
6.39PRO-B6 : Support du PSN

Nos amis Coldbird et Virtuous Flame, alias Liquidzigong nous proposent aujourd'hui une correction de leur custom firmware 6.39PRO-B6. Cette correction propose principalement le support du PSN (Playstation Network). Seule la version 6.39 est concernée, les versions 6.20 et 6.35 n'y sont apparemment pas. Pour installer cette version, il suffit de désinstaller l'ancienne et réinstaller la nouvelle.

 

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6.39PRO-B6_psn
Mercredi 01 Juin 2011, 22:31 Lue 54778 fois
17
CTFtool GUI v5 Beta 2 : Créer son thème XMB

Le développeur japonais Patpat a releasé une nouvelle version de son logiciel pour PC CTFtool GUI v5 Beta 2 qui n'est autre qu'un créateur de thèmes. Avec son interface graphique assez simple, vous pouvez créer un thème CTF que vous pourrez ensuite appliquer grâce à CXMB. Après que ce dernier soit sorti rapidement en devenant compatible avec le CFW 6.39, c'est au tour de CTFtool GUI de se mettre à jour avec une nouvelle version. CTFtool GUI peut desormais extraire et créer des thèmes pour les CFW 5.00, 5.03, 5.50, 6.20, 6.35, 6.37, 6.38 et 6.39


A partir de la version 4, presque toutes les actions peuvent être effectuées d'un simple clique droit de sorte que vous n'ayez pas à ouvrir le logiciel à chaque utilisation .

 

 

Changelog :

 

- Support de tous les CFW actuels

- Support de la dernière mise à jour de CXMB

- Ajout d'un pack de thèmes 6.38-6.39CTF à décompresser

- Mise à jour du module de conversion PRX. La version prend actuellement en charge la conversion entre les PRX suivants :

paf.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

vshmain.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

common_gui.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

opening_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

sysconf_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

music_player.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

visualizer_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

game_plugin.prx (5.00 – 5.50)

htmlviewer_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

content_browser.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

photo_browser.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

music_browser.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

photo_player.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

rss_browser.prx (5.00 – 5.50)

rss_main_plugin.prx (5.00 – 5.50)

osk_plugin.prx (6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37)

- Mise à jour du module de conversion RCO. La version supporte actuellement la conversion entre les RCO suivants :

topmenu_icon.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

topmenu_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

system_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

game_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

visualizer_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

opening_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

sysconf_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

impose_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

msvideo_main_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

system_plugin_fg.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

photo_browser_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

music_browser_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

osk_plugin_500.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

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CTFtool GUI v5 Beta 2
Mercredi 01 Juin 2011, 18:22 Lue 46808 fois
6
DaedalusX64 SVN r712 : Emulateur N64 sur PSP

L'équipe Daedalus nous présente aujourd'hui leur émulateur N64 en version SVN r712. Au fur et à mesure des mises à jour, l'émulateur gagne en fonctionnalités, comptabilité et divers bugs sont également corrigés. DaedalusX64 est un projet Open Source GPL porté par StrmnNrmn, il s'agit de la continuité du projet original Daedalus : émulateur Nintendo64 sur PSP.

 

Changelog :

 

R712

- Fusion de la branche Dev

 

Rev 289 - Salvy

- Suppression de EasyMessage lib (qui causait une utilisation élevée de la mémoire et donc plantait phats quand on pressait sur le bouton Home)

- Mise en œuvre d'une nouvelle boîte de dialogue lib (WIP!!)

- Suppression d'options de débogage qui ne sont pas plus nécessaires.

Rev 290 - Salvy

- La fonction qui permet de créer de nouveaux dialogues fonctionne mieux

Rev 291 - Salvy

- Attendez que tous les boutons soient relâchés lors de l'affichage d'un dialogue

- Ajout de la sortie de dialogue vers CoverFlow GUI

 

 

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DaedalusX64 SVN r712
Mardi 31 Mai 2011, 17:25 Lue 55429 fois
8
LCFW 6.39ME-3 pour PSP 1000/2000 et 3000

Neur0ner ne s'arrête plus. Celui-ci, après la mise à jour du CXMB, de PSARDumper et des corrections des bugs dans le 6.39ME, nous présente aujourd'hui un homebrew qui va ravir les utilisateurs de PSP 2000 V3 et 3000. Il nous propose cette fois-ci toujours via son Twitter, un LCFW (Light Custom Firmware) 6.39 ME. Ce LCFW est capable de supporter les PSP 2000 V3 ainsi que les 3000. Les PSPGO quant à elle ne sont pas supportées pour le moment.

 

Ni Logic-Sunrise, ni moi ne sommes responsables en cas de brick de votre PSP, ce programme n'est pas compatible avec les PSPGO ainsi que les PSP modèles 05G

 


Changelog :

 

- Mise à jour du "639laucher" avec laquelle nous pouvons maintenant changer entre PRO-B6 et ME-3 avec une totale liberté.

- Ajout de l'option rédemarrage VSH

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LCFW 6.39ME-3
Mardi 31 Mai 2011, 14:12 Lue 54564 fois
11
Krap-psp v1.14 : un plugin multifonctions

Les développeurs se précipitent pour effectuer leur travail pour la PSP Genesis Compétition, aujourd'hui c'est au tour du développeur Kenma9123 de nous proposer une nouvelle mise à jour de son plugin, très utile, simple et efficace nommé Krap-PSP. Ce plugin propose de nombreuses fonctionnalités, toutes plus utiles les unes que les autres, et accessibles en appuyant simplement sur une touche.

 

 

Changelog :

 

- Correction et amélioration de la disponibilité

- Ajout de la possibilité de réinitialiser un jeu (grâce à la touche HOME)

- Ajout de la possibilité de faire une pause en jeu

- Ajout de la possibilité d'ainsi activer ou désactiver les temps de pause et de remise à zéro dans le menu krap

- La vitesse CPU et la luminosité sont réglées par défaut

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Krap-psp v1.14
Mardi 31 Mai 2011, 14:09 Lue 40084 fois
2
Fix du PRO-B6 Disponible

Nous vous en parlions hier, les auteurs des Custom firmware PRO : VF & CB ont release leur Custom Firmware 6.20 et 6.35 et 6.39 PRO-B6. Mais apparemment un peu trop tôt, écran noir lors de l'installation. Donc les auteurs ont été très réactifs et nous ont publié un fix de leur custom firmware. Rappelons que celui-ci est compatible avec tous les modèles de PSP (1000 / 2000 / 3000 / Go).


Changelog :

 

- Correction d'un bug dans NodRm qui provoque KHBBS (chinois hack version) freeze

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6xxPRO_B6fix
Lundi 30 Mai 2011, 20:12 Lue 53743 fois
17
Custom Firmware 6.39 ME-3 par Neur0ner

Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de mettre à jour son custom firmware en 6.39 ME-3 pour PSP 1000 et 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 1000 et 2000 (jusqu'au data code 8B) , l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console, et ni Logic-Sunrise, ni moi ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite à l'installation de ce custom firmware.

 

CFW 6.39 Minimum Edition for 01g, 02g model by neur0n

 

Qu'est-ce que c'est?

 

C'est un CFW fonctionnant sur PSP1000 et PSP2000 (data code 8B maxi).
Le degré de stabilité est encore inconnu.

Merci de voir par vous-même et d'effectuer un retour d'info en cas de besoin.

 

Utilisation de base

 

Maintenez la gachette "R" au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.39

 

Changelog :

 

- Ajout ResetVSH dans le VshMenu.
- Option sceLogo après avoir quitter le RecoveryMenu enlever
- Ajout  "Make AutoBoot Battery" option dans le RecoveryMenu.

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Custom Firmware 6.39 ME-3
Lundi 30 Mai 2011, 20:06 Lue 41404 fois
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PPrefs v1.120 + v1.020 pour les lite : Gérez vos plugins depuis le XMB

Le développeur Hiroi01 vient de mettre à jour son utilitaire PPrefs. Celui-ci permet la gestion des plugins directement via le XMB. Vous pourrez grâce à lui activer ou désactiver les plugins que vous aurez installé sur votre PSP dans le menu VSH. Celui-ci est compatible avec tout custom firmware et avec le 6.20-TN et le 6.3x PRO. De plus, cette version utilise pratiquement 50 % de mémoire en moins (44,8 % de mémoire utilisé en moins). Dans l'archive, une version anglaise et une version japonaise sont disponibles.

 

Changelog :

 

- Ajout d'un Installer (format EBOOT.PBP)

- Ajout de SORT GAME (pas dans la version Beta)

- Ajout de la sauvegarde/restauration des fichiers vsh.txt, GAME.TXT, POPS.TXT

- La couleur de [ON] et [OFF] peut changer

- Correction de plusieurs problèmes

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PPrefs v1.120 + v1.020
Lundi 30 Mai 2011, 18:32 Lue 36695 fois
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6.39/6.38 Downgrader v.3.5 (PSP Go compatible)

Some1 du forum Wololo.net nous revient pour une nouvelle version de son célèbre homebrew qui passe en version 3.5

basé sur les travaux de Davee. Cet homebrew intitulé : 6.38/6.39 Downgrader permet donc de downgrader depuis le firmware 6.38/6.39 officiel, vers le firmware 6.20 ou 6.35 officiel. Contrairement à l'ancienne version, celle-ci apporte une importante amélioration, il est désormais possible de downgrader vers le firmware officiel 6.35 pour les modèles inférieurs au 07G.

 

 

Rappelons que toutes les PSP ne sont pas en mesure de downgrader vers le firmware 6.20 officiel.

 

 

- Les modèles inférieurs à 07G peuvent downgrader vers les firmwares 6.20 ou 6.35 officiel.

- Les modèles les plus rècents, soit 07G ou 09G, ne peuvent que downgrader vers le firmware 6.35 officiel.

 

 

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6.39/6.38 Downgrader v.3.5
Dimanche 29 Mai 2011, 23:01 Lue 47622 fois
8
De la 3D anaglyphe sur PSP grâce au Plugin PSP 3D v2.1

Ceci n'est pas vraiment nouveau et la 3D anaglyphe n'en est pas à son premier essai sur PSP. Mais voila qu'un plugin pour Custom Firmware sur PSP se démarque des autres tentatives en se mettant aujourd'hui à jour dans le cadre de la PSP Genesis Compétition pour notre plus grand plaisir.

 

Il se nomme PSP 3D (tout simplement me direz-vous) et la version 2.1 vient d'être publiée sur la toile tout récemment. Il vous faudra bien entendu des lunettes 3D anaglyphes pour pouvoir profiter de cette fonction, et cela n'est disponible que pour certains jeux pour l'instant. La bonne nouvelle, c'est que cette version 2.0 supporte maintenant de nouveaux jeux (certains jeux ont cependant de petits bugs de scintillement ou d'éclairage). Elle est désormais équipée d'un menu «in-game". Pour l'ouvrir, il suffit de maintenir la touche Start enfoncée pendant plus de 5 secondes et pour le fermer d'appuyer à nouveau sur Start. Pour rappel, voici la liste des différents types de lunettes 3D anaglyphes supportés par ce plugin :

 

? Lunettes à filtres rouges et bleus

? Lunettes à filtres verts et mauves

? Lunettes à filtres jaunes et bleus (aussi connu sous le nom ColorCode3D)

 

Son auteur, anmabagima, semble continuer à travailler ardemment sur ce projet puisque la dernière version publiée allonge la liste des jeux compatibles avec ce plugin :

 

? Ape Escape

? Ratchet & Clank - Size Matters

? Monster Hunter Freedom Unite

? Gripshift

? Death Jr.

? Tomb Raider - Legends (un peu trop clair)

? Vulcanus-Seek and Destroy

? Star Wars Battlefront II

? Metal Gear Solid - Opps und Opps+

? Prince of Persia - Rival Swords

? Prince of Persia - Revelations

? Ridge Racer 2

? Kindom Hearts birth by sleep

? Jack and Daxter - The final frontier

? Army of 2 - the 40th day (beaucoup de scintillements)

? FIFA 11

? Gods Eater Burst (beaucoup de scintillements)

 

Enfin, comment s'en servir me direz-vous ? Et bien c'est simple, il suffit d'avoir un Custom Firmware compatible avec les plugins sur votre PSP et de procéder comme suit :

 

? Connecter votre PSP à votre ordinateur par USB et lancer le mode USB

? Copier les fichier contenus dans l'archive dans le dossier "seplugins" de votre PSP (ATTENTION : Il vous faudra ajouter la ligne "ms0:/seplugins/psp3d.prx 1" ou "ef0:/seplugins/psp3d.prx 1" selon le type de votre PSP à votre fichier "game.txt" )

? Éditer le fichier "PSP3D.cfg"  à la ligne "COLOR_MODE=R"  afin de préciser le type de lunettes utilisé en remplaçant la lettre se situant après le signe égal :

- La lettre R désigne des lunettes utilisant des filtres rouges et bleus;

- La lettre G désigne des lunettes utilisant des filtres verts et mauves,

- La lettre Y désigne des lunettes utilisant des filtres jaunes et bleus.

? Déconnecter la PSP de votre PC et la redémarrer (et relancer le HEN etc... pour les concernés)

? Lancer un des jeux supporté

? Mettre vos lunettes 3D anaglyphe

? Utiliser la touche "note" pour activer la 3D

 

Bien sûr, l'équipe Logic-Sunrise vous tiendra au courant si une nouvelle version de ce plugin fort sympathique pour les amateurs de 3D voit le jour.

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Plugin PSP 3D v2.1
Dimanche 29 Mai 2011, 15:28 Lue 47566 fois
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