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L'actualité en continu
[Vita] NoPspEmuDrm v1.06 disponible
Le développeur LiEnby (anciennement SilicaAndPina/KuromeSan) vient de mettre à jour NoPspEmuDrm, il ne l'avait pas fait depuis Février 2024, soit plus d'un an et demi, si vous vous souvenez bien, il s'agit d'un plugin pour la PlayStation Vita qui permet de contourner les contrôles DRM de l'émulateur PSPEmu.               Ce plugin magique permet de sauvegarder des jeux PSP et PS1, ainsi que de jouer à des jeux légitimement détenus sur d'autres comptes PSN. Ce n'est pas tout puisque le plug-in permet aussi de lancer en plus des jeux NeoGeo, PC Engine et TurboGrafix16 sans être contraint d'utiliser LiveArea, sans compter la fonctionnalité PocketStation ou encore d'utiliser les DLC PSP.    Modifications dans la v1.06 :   - Tente d'ouvrir d'abord le dernier fichier PBP ou EDAT, avant d'analyser l'ensemble du dossier /PSP/GAME, ce qui devrait accélérer les temps de lancement si vous avez beaucoup de jeux installés - Amélioration de la détection pour savoir si vous avez activé NpDrm ou non, espérons-le - Nettoyage un peu le code, cela ne devrait pas avoir trop d'impact sur les choses.   Téléchargement : NoPspEmuDrm v1.06        
Mardi 16 Septembre 2025, 22:32 Lue 643 fois
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[Vita] ONEMenu v3.22 pour Vita
  Une nouvelle version de ONEMenu vient d'être proposée par la team ONELua qui livre la v3.22 pour PlayStation Vita. Pour rappel, l'app permet de séparer les jeux et applications dans diverses catégories. Si vous connaissez déjà ONEmenu de la PSP, alors vous avez déjà un bon aperçu de ce que ONEMenu peut proposer. Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré, il a pris la suite d'App Manager Plus qui n'a plus été mis à jour.   Changelog :   - Correction de l'erreur n'affichant pas tous les jeux installés. - Désormais, les jeux de cartes de jeu installés affichent une icône rouge si la carte de jeu n'est pas insérée ou verte si la carte de jeu est insérée. - Veuillez mettre à jour les thèmes Onemenu en ajoutant l'image gamecard.png         Comme le montre le changelog cette nouvelle version corrige un problème qui empêchait l'affichage correct de tous les jeux. L'application affiche désormais l'état de la cartouche avec une icône verte si elle est insérée et une rouge si elle ne l'est pas.   Pour profiter pleinement des nouvelles fonctionnalités introduites, les développeurs vous invitent à mettre à jour les thèmes ONEMenu en ajoutant le gamecard.png.     Téléchargement : ONEMenu 3.22 pour PS Vita      
Mercredi 10 Septembre 2025, 19:25 Lue 1088 fois
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[Vita] Vitashell v2.08 disponible
Le développeur theheroGAC propose déjà une nouvelle version de VitaShell, il s'agit d'un version qu'on peut qualifiée de fork, mais le développeur a de nouveau apporté des optimisations.              Changelog :    - Déclarations vshIoMount manquantes corrigées : - Prototypes corrects restaurés (vshIoUmount, _vshIoMount, vshIoMount) - pour résoudre les erreurs de construction et garantir la compatibilité avec les opérations de montage du système. - La taille du tampon dans getSizeString a été augmentée de 16 à 20 caractères pour un formatage plus sûr. - Nommage des paramètres nettoyé dans holdButtons pour éviter d'ombrager la variable globale du pad. - Nettoyage général du style de code pour plus de lisibilité. - Ajout de la prise en charge de la copie de fichiers sur host0 : Princess-of-Sleeping - Gestion des exceptions implémentée pour contourner la vérification de l'espace libre lorsque la destination est host0 :. - Empêche les fausses erreurs « espace insuffisant » lors du transfert de fichiers vers un PC via USB. - Amélioration de la stabilité et de la fiabilité des opérations sur les fichiers : - Manipulation de montage/démontage plus propre. - Processus de copie plus sûr vers des périphériques externes.     Téléchargement : Vitashell v2.08      
Vendredi 05 Septembre 2025, 22:06 Lue 971 fois
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[Vita] VitaShell 2.07 disponible
Le développeur theheroGAC propose une nouvelle version de VitaShell, il s'agit d'un version qu'on peut qualifiée de fork, mais le développeur a apporté de nombreuses améliorations.          Changelog :    - Correction de plusieurs avertissements de déclaration implicite en ajoutant des prototypes de fonction et des en-têtes appropriés. - Utilisation corrigée de _vshIoMount pour garantir un type de retour et des paramètres appropriés. - Ajout des déclarations anticipées manquantes dans settings.c et d'autres fichiers sources. - Compatibilité améliorée avec les nouvelles versions de VitaSDK, réduisant les avertissements du compilateur. - Correction des fuites potentielles de threads et de rappels en gérant correctement la terminaison des threads. - Chemins d'inclusion ajustés et définitions redondantes pour une compilation plus propre. - En-têtes réorganisés pour éviter les doublons. - Nettoyage des variables inutilisées et des blocs de code redondants. - Amélioration de la lisibilité des modules principaux. - Commentaires mis à jour et cohérence de dénomination dans l'ensemble du projet. - Meilleure gestion des erreurs pour les opérations promoteApp et du système de fichiers. - Risque réduit de comportement indéfini provenant de fonctions non déclarées. - Nettoyage général du code pour des builds plus sûres sur Windows/MSYS2 + VitaSDK.     Téléchargement : VitaShell 2.07      
Dimanche 31 Août 2025, 23:04 Lue 1408 fois
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[Vita] AutoPlugin II v2.17 disponible
L'équipe ONElua vient de publier une nouvelle version d'AutoPlugin II qui est maintenant proposé en v2.17. Pour rappel, il s'agit d'un programme phare destiné à la PlayStation TV et à la PSTV, le logiciel AutoPlugin a été l'homebrew le plus téléchargés de la scène PlayStation Vita développé par theheroGAC et qui permettait d’installer facilement des plugins. L'équipe Onelua a ensuite repris le flambeau dans cette version II qui ajoute encore des caractéristiques plus complètes.          Dans cette nouvelle version, les plugins ef2uma et ef2xmc du custom firmware ARK-4 ont été ajoutés , tandis que le plugin Quick Menu Plus a été mis à jour vers la version 3.0.0, grâce au travail de GrayJack, basé sur le projet Cuevavirus original.     Téléchargement : AutoPlugin II v2.17          
Mercredi 30 Juillet 2025, 06:32 Lue 1376 fois
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[Vita] Vita Moonlight 0.13.1 disponible
Déployé à l'origine par xyzz, Vita Moonlight continue d'évoluer sous le clavier AorsiniYT, mais la qualité de développement reste la même le soft continue de proposer de la nouveauté. Pour rappel, ce logiciel est basé sur nVidia Gamestreams s'agissant d'un homebrew vous aurez besoin d'une PlayStation Vita avec HENkaku et VitaShell d'installés, d'un client FTP et surtout votre ordinateur devra être sous Windows et être équipé d'une carte graphique nVidia (minimum GTX 650).   Il a introduit il y a quelques jours la branche 0.13 de ce logiciel, avec des évolutions majeures notamment avec cette nouvelle version 0.13.1, l'interaction d'une Dual Shock 4, son émulation a été améliorée, ainsi que le réveil via le LAN (Wake-on-LAN).            Principales caractéristiques   Modes d'écran tactile unifiés - Vous pouvez désormais choisir entre trois modes d'écran tactile : DS4 Touchpad, Absolute Mouse et Tablet (Sunshine) dans le menu des paramètres.   Émulation du pavé tactile DS4 - L'écran Vita peut agir comme un pavé tactile multitouch de style DualShock 4, compatible avec les gestes et les commandes avancées dans les jeux et Steam Input.   Intégration du Wake-on-LAN (WOL) : - le Wake-on-LAN est désormais entièrement intégré au menu de gestion de l'hôte, ce qui vous permet d'allumer votre PC distant depuis la Vita en utilisant l'adresse MAC enregistrée et l'adresse de diffusion calculée automatiquement. (N'oubliez pas de réappairer l'hôte pour qu'il enregistre l'adresse MAC, sinon il vous indiquera qu'elle n'est pas enregistrée.)   Refonte des raccourcis - Tous les raccourcis ont été divisés en fichiers sources individuels pour une meilleure organisation du code et une meilleure maintenabilité.   Améliorations de base - Sensibilité du pavé tactile DS4 Le mode pavé tactile DS4 est désormais plus sensible et précis pour une expérience plus fluide. - Gestion de l'adresse MAC de l'hôte L'adresse MAC de l'hôte est désormais enregistrée et chargée correctement à partir du fichier device.ini. - Débogage des paquets WOL Ajout d'un script Python (wol_sniffer.py) pour recevoir et vérifier les paquets Wake-on-LAN sur le réseau, utile pour tester sans éteindre le PC. - Interface utilisateur et retour visuel : Corrections mineures de l'interface utilisateur et amélioration du retour visuel dans le menu de gestion des hôtes. La navigation dans le menu de gestion des hôtes a été améliorée (retour à la case « O/annuler ») et l'affichage de l'état est unifié et plus clair. - Correction des pressions fantômes sur les boutons : Correction d'un problème où des pressions fantômes sur les boutons pouvaient se produire lors de la gestion des superpositions et des raccourcis. L'état des boutons est désormais correctement réinitialisé et restauré.   Sous le capot - Les combos comme L1+L2 et R1+R2 fonctionnent désormais correctement même lorsqu'ils sont utilisés avec l'écran tactile ou le backtouch. - En mode tactile absolu, les superpositions de boutons spéciaux n'interfèrent plus avec la saisie tactile, permettant un véritable toucher absolu et rendant tous les coins de l'écran utilisables. - De nombreuses corrections de bugs, nettoyages de code et refactorisations internes pour la stabilité et la maintenabilité.         Téléchargement : Vita Moonlight 0.13.1  
Samedi 19 Juillet 2025, 11:13 Lue 1029 fois
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[PSP] Apollo Save Tool v2.0.0 disponible
  Le développeur Damián Parrino, connu sous l'alias de Bucanero, propose une mise à jour de la version PSP d'Apollo Save Tool. Cela faisait un bon moment que cette version n'avait plus évoluée, la version précédente, la v1.3.2 avait été proposée il y a un an en juillet 2024.   Le logiciel évolue une nouvelle fois avec de nombreuses nouveautés, et le changelog est impressionnant compte tenu de l'âge de la console. Pour rappel, il s'agit d'une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation Vita et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur la PSP.   Dans cette version 2.0.0 le développeur amène la prise en charge des serveurs FTP pour sauvegarder les saves PSP et PS1, mais ce n'est pas tout le changelog est impressionnant.            Changelog 2.0.0 :   Ajouts : - Prise en charge du serveur FTP (enregistrement de la sauvegarde dans le cloud) - Compressez, téléchargez et sauvegardez les enregistrements sur un serveur FTP défini par l'utilisateur - Répertorier, télécharger et restaurer les sauvegardes à partir d'un serveur FTP défini par l'utilisateur - Sauvegarde des sauvegardes PSP et PS1 - Supprimer les sauvegardes PSP - Détection automatique de la valeur de l'ID de compte système - Menu Paramètres : -- FTP Server URLOption ajoutée -- Debug logOption persistante   Corrections :  - Correction .PSVde l'en-tête lors de l'exportation des sauvegardes PS1 - Correction d'un bug de dialogue réseau en cas d' NetconfInitStartéchec   Divers : - Mise à jour du moteur de correctifs Apollo vers la version 1.3.0 - Correction du bug de recherche de code SW - Ajout d'une fonction djb2une (hachage) - Ajout de la prise en charge des balises pour les options sélectionnées par l'utilisateur sur .savepatchles fichiers Par exemple,{ZZ}val=name;03E7=999 gold;...;270F=9999 gold{/ZZ} - Prise en charge de SaveWizard et des codes BSD avec plusieurs options         Téléchargement : Apollo Save Tool v2.0.0        
Jeudi 17 Juillet 2025, 06:23 Lue 912 fois
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[PSP] PPSSPP v1.19.3 disponible
Les développeurs en charge du meilleur émulation PSP, PPSSPP, viennent de dévoiler en cette mi-juillet une nouvelle version de leur solution. Entièrement écrit en C++, PPSSPP permet d'émuler des jeux  PSP pour les puces x86, x64 et ARM.   L'émulateur PPSSPP multi-plateformes Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, Linux se met à jour en version V1.19.3. Premier émulateur de PSP pour Android, et d'autres plates-formes mobiles, qui fonctionne beaucoup plus rapidement que n'importe quel autre émulateur PSP sur Windows, Linux et MacOSX, PPSSPP vous permet d'exécuter en Full HD vos jeux PSP.             Cette nouvelle version 1.19.3 améliore la lecture audio des fichiers Atrac3+, l'un des formats les plus utilisés dans les jeux PSP, ce qui a conduit à un certain nombre de correctifs de compatibilité. Les fichiers audio Atrac3 (sans le « + ») générés par des applications externes aux jeux officiels n'étaient plus décodés correctement en raison d'un paquet initial défectueux qui n'était pas ignoré comme prévu.   Ce problème a eu un impact sur plusieurs modifications de jeux appréciées de la communauté, comme une version de Crazy Taxi avec la bande originale Dreamcast et certaines éditions modifiées de jeux de football qui avaient perdu la musique et les commentaires audio.   Le bug a été corrigé et testé sur du matériel réel pour garantir son fonctionnement, mais d'autres bugs ont également été corrigés.       Téléchargement : PPSSPP v1.19.3        
Mardi 15 Juillet 2025, 10:09 Lue 1455 fois
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[Vita] Vita Moonlight v0.12.3 disponible (maj 15.07.25)
Les homebrews Vita sont de plus en plus mis à jour, il faut dire que les concours qui sont organisés incitent les développeurs a proposer de la nouveauté. C'est le cas de AorsiniYT qui vient de mettre à jour Vita Moonlight en version 0.12.1, et il n'a pas fait les choses à moitié, les changements sont assez conséquents et méritent qu'on s'attarde à cette version.    Ils ont été nombreux à travailler sur Vita Moonlight, xyzz & d3m3vilurr & ShadowPrince, mais c'est désormais AorsiniYT qui en assure le support permanent, et il le fait plutôt bien vu toutes les évolutions.   La semaine dernière, il avait proposé la v0.12.1 avec déjà de nombreux changements importants, et la version 0.12.2 améliore encore l'outil qui comme vous le savez permet de streamer votre pc sur l'écran de votre console. Pour rappel, ce logiciel est basé sur nVidia Gamestreams s'agissant d'un homebrew vous aurez besoin d'une PlayStation Vita avec HENkaku et VitaShell d'installés, d'un client FTP et surtout votre ordinateur devra être sous Windows et être équipé d'une carte graphique nVidia (minimum GTX 650).           Changelog 0.12.2 :    Principales caractéristiques : - Nouvelle option dans le menu des paramètres pour échanger les fonctions des boutons L1/R1 et L2/R2. - Sélection du type de manette de jeu : Choisissez entre la disposition du contrôleur Xbox ou PlayStation directement depuis le menu des paramètres.   Améliorations de base : - La logique d’exclusivité d’échange et de mappage est désormais robuste et bidirectionnelle. - La sélection du type de contrôleur dans l'interface utilisateur enregistre, charge et met désormais à jour immédiatement. - Les boutons de la souris tactile et de l'écran tactile mettent à jour leur sous-nom dans le menu instantanément après le basculement.   Optimisation du réseau : - Améliorations de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur - Gestion robuste des champs hôtes manquants/vides - Journalisation de débogage et gestion des erreurs améliorées   Sous le capot : - Nombreuses corrections de bugs et améliorations de stabilité - Nettoyage et optimisation complets du code   Edit 15.07.25   Tout est là : Vita Moonlight 0.12.3          
Vendredi 11 Juillet 2025, 06:39 Lue 1990 fois
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[Vita] ReiHEN le concours Homebrews Vita offre 700 $ de prix
  Moins de 2 années après le concours FuHEN, qui nous permis de découvrir VitaHot ou encore Purified, voilà qu'un nouveau concours Homebrew pour la PS Vita est organisé dans les prochains jours.    Ce concours, qui porte le nom de ReiHEN offrira jusqu'à 700 $ de prix, démarre le 21 Juillet 2025 et finira le 07 Octobre 2025 laissant le loisir de proposer les créations originales ou techniques.    Plus précisément, ReiHEN, qui est porté par Zealous Chuck et 2Old4Gaming, deux vétérans de la scène homebrew sur Vita, propose 3 catégories avec des prix : jeu original, utilitaire et ports.         ReiHEN est synonyme de changement spirituel. La PS Vita de 2025 a atteint sa pleine maturité. Les outils utilisés pour le développement Homebrew sont à leur apogée. La PS Vita de 2025 n'a plus rien à prouver à personne. Elle l'a déjà fait. Elle est devenue un phénomène majeur sur console portable, et ce concours Homebrew est destiné à célébrer son caractère unique tout en offrant quelques récompenses aux développeurs qui travaillent dur. Vive la Vita !             Catégories :   Jeu original – Créez un jeu original, soit à partir de zéro, soit avec un moteur de votre choix, par exemple GameMaker ou Unity… Utilitaire – Créez un utilitaire homebrew ou un plugin. Port – Portez une application ou un jeu depuis un autre système.     Tout est là et ça démarre dans 11 jours : ReiHEN            
Jeudi 10 Juillet 2025, 11:54 Lue 1797 fois
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