ARK 2.0x eCFW sur PS Vita pour l'exploit UNO

1930 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
PS Vita Psp
ARK 2.0x eCFW sur PS Vita pour l'exploit UNO
La team PRO propose aujourd'hui sa release attendue par tous les possesseurs du jeu UNO, puisque celle-ci permet le lancement du eCFW ARK. Ce type de eCFW est assez proche du CEF de Total_Noob, dont voici les features :

- Support des jeux PSX (mais sans son pour le moment)
- Support des ISO et CSO
- Moteur de NoDRM pour la lecture des DLC décryptés
- MS-SpeedBoost (surtout visible sur des jeux comme soul calibur)
- Patch du jeu Stargate (et patch de la plupart des jeux anti CFW)
- Menu principal customisable
- Support des plugins
- Support du recovery
- Support du cache des ISO (accélère les ISO de jeux)


Il vous faudra être équipé d'une PS Vita en OFW 2.02 ou moins, ainsi que du jeu UNO qui a été retiré il y a quelques jours du PSN. Si vous ne l'avez pas, il n'est pas possible de le lancer pour le moment. Pour l'installer :

Extraire le .zip le dossier correspondant à la région de votre PS Vita, puis à l'aide du CMA (Content Manager Assistant de Sony), copiez-le dans le dossier savedata. Lancez UNO et dès que le jeu vous demande d'appuyer sur X pour le lancer, faites-le et le eCFW se lance.


Image IPB

Samedi 12 Janvier 2013, 19:58 par artik
Source : wololo.net
12 janvier 2013, 20:10
Approuver ce commentaire (+1)
les isos qu'on peut lancer, c'est ceux de la psp ? ou vita ?
Répondre à ce commentaire
12 janvier 2013, 20:20
Approuver ce commentaire (+1)
+2

les isos qu'on peut lancer, c'est ceux de la psp ? ou vita ?


Si ça avait été Vita, j'aurai épinglé la news, acheté une Vita et fais un énorme tuto ! :D
Répondre à ce commentaire
12 janvier 2013, 20:39
Approuver ce commentaire (+1)
lol
Répondre à ce commentaire
12 janvier 2013, 22:02
Approuver ce commentaire (+1)
Ah ? je suis étonné j'aurai crus que c'était des ISO PS3 ....
Répondre à ce commentaire
12 janvier 2013, 22:44
Approuver ce commentaire (+1)
Heu..... sa change quoi par rapport a son ancienne méthode perso j'ai la sauvegarde d'avant et le lancement de mes backups ne pose pas de problème a quoi sa sert de réinstaller cette version ?
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 00:57
Approuver ce commentaire (+1)
C'est pas une nouvelle version, c'est une autre version d'une autre personne.
En gros, c'est une alternative ;)
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 04:14
Approuver ce commentaire (+1)
Une info supplementaire du site psvitagen :

Plugins :
Pour utiliser des plugins, mettez-les dans la sauvegarde NPEH00020DATA00 et créez-y un ficher plugins.txt contenant :
Code :
umdemu,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin.prx,1
pops,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin2.prx,0
game,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin3.prx,1

"umdemu" veut dire ISO, "pops" signifie jeux PS1 et "game" Homebrew.
1 = activé, 0 = désactivé.

Quitter ARK
Pour quitter ARK et revenir à Uno, effectuez cette manipulation : Start + L + R + Touche directionnelle "Bas".
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 06:13
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news !

Une info supplementaire du site psvitagen :

Plugins :
Pour utiliser des plugins, mettez-les dans la sauvegarde NPEH00020DATA00 et créez-y un ficher plugins.txt contenant :
Code :
umdemu,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin.prx,1
pops,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin2.prx,0
game,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin3.prx,1

"umdemu" veut dire ISO, "pops" signifie jeux PS1 et "game" Homebrew.
1 = activé, 0 = désactivé.

Quitter ARK
Pour quitter ARK et revenir à Uno, effectuez cette manipulation : Start + L + R + Touche directionnelle "Bas".


Et merci pour l'info, j'en avais besoin ;)
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 13:14
Approuver ce commentaire (+1)
Bordel je l'aie encore raté :/
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 14:33
Approuver ce commentaire (+1)
Merci
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 14:53
Approuver ce commentaire (+1)
merci pour la news
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 14:59
Approuver ce commentaire (+1)
comment installer Cwcheat sur la vita svp.
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 19:37
Approuver ce commentaire (+1)

comment installer Cwcheat sur la vita svp.

j'ai posté l'explication au dessus !
Répondre à ce commentaire
13 janvier 2013, 23:34
Approuver ce commentaire (+1)
J'ai rien capté au mini tuto que tu a posté moi j'ai encore ma PSP et sur PSP il y avais le dossier splugins avec les PRX et le fichier texte game.txt par exemple --> ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx 1.
Répondre à ce commentaire
14 janvier 2013, 00:41
Approuver ce commentaire (+1)

J'ai rien capté au mini tuto que tu a posté moi j'ai encore ma PSP et sur PSP il y avais le dossier splugins avec les PRX et le fichier texte game.txt par exemple --> ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx 1.


Plugins :
Pour utiliser des plugins, mettez-les dans la sauvegarde NPEH00020DATA00 et créez-y un ficher plugins.txt contenant :
Code :
umdemu,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin.prx,1
pops,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin2.prx,0
game,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/votreplugin3.prx,1


"umdemu" veut dire ISO, "pops" signifie jeux PS1 et "game" Homebrew.
1 = activé, 0 = désactivé.

Quitter ARK
Pour quitter ARK et revenir à Uno, effectuez cette manipulation : Start + L + R + Touche directionnelle "Bas".

Donc les plugins dans la sauvegarde :
NPEH00020DATA00/cwcheat.prx
NPEH00020DATA00/cwcheatpops.prx
NPEH00020DATA00/cheat.db
NPEH00020DATA00/cheatpops.db
NPEH00020DATA00/CWCHEATPOPS.INI

et dans plugins.txt tu mets

pops,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/cwcheatpops.prx,1
game,ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEH00020DATA00/cwcheat.prx,1

Apres j'ai pas testé mais j'ai juste suivi la logique du mini tuto
Répondre à ce commentaire
14 janvier 2013, 01:18
Approuver ce commentaire (+1)
L'émulateur PS3 sur Vita c'est pour quand ? :)
Répondre à ce commentaire
14 janvier 2013, 01:24
Approuver ce commentaire (+1)
Quelle Cwcheat faut t-il utilise celui de la PSP ou celui fait exprès pour la Vita enfin si il y en a un bien sur.

sur ma PSP le cwcheat ce présente comme ça
Dossier -> Cwcheat et dans ce dossier les Datebases + les PRX par contre les fichier texte son sur le dossier Seplugin.
Répondre à ce commentaire
14 janvier 2013, 05:04
Approuver ce commentaire (+1)

L'émulateur PS3 sur Vita c'est pour quand ? :)


L'emulateur vita sur ps3 tu veux dire ?
Répondre à ce commentaire
14 janvier 2013, 19:22
Approuver ce commentaire (+1)
Est-ce qu'il faut toujours configurer sa console en anglais US ou cette fois en français?
Répondre à ce commentaire
14 janvier 2013, 23:46
Approuver ce commentaire (+1)
non fr suffi ^^
Répondre à ce commentaire
18 janvier 2013, 18:11
Approuver ce commentaire (+1)
bonjour à tous,
impossible de faire reconnaitre un fichier iso par ark.
pourriez vous m'expliquer comment faire?
merci
Répondre à ce commentaire
24 janvier 2013, 03:42
Approuver ce commentaire (+1)
Le problème du ARK... c'est que le fichier que tu lui ajoute est dans le dossier qu'il as bloqué par securité (celui ou il fait ecrit no image)

J'ai mis au point une technique pour remédier ce problème

http://rapidshare.co...2848049/ISO.rar
le dossier ISO tu le place dans Mes Documents/PS Vita/PSAVEDATA/1234567898765432/ ( a coté de la sauvegarde du hack pour VHBL)
Tu met tes ISO ET CSO a l'interieur en majuscule comme d'hab, tu transfert avec CMA la sauvegarde PSP > ISO et ensuite tu navigue dans le menu du ARK avec le directionnel

Mais bon j'ai une vita depuis cet apres midi, je comprend bien que le fait de faire de cette facon oblige a tout renvoyer en cas d'ajout de nouveaux jeux parce que la vita va supprimer le dossier et rajouter le nouveau donc jeux déja présent sera effacer, Le mieux a faire c'est du FTP... mais personellement je prefererai un moyen d'access a la memory stick avec la console par cable usb ^^
Répondre à ce commentaire
24 janvier 2013, 03:52
Approuver ce commentaire (+1)
Si les jeux qui fonctionner pas en TN fonctionne toujours pas en ARK, je retourne en TN...
Répondre à ce commentaire
24 janvier 2013, 18:18
Approuver ce commentaire (+1)
Merci de vous connecter pour posté un commentaire

Le problème du ARK... c'est que le fichier que tu lui ajoute est dans le dossier qu'il as bloqué par securité (celui ou il fait ecrit no image)J'ai mis au point une technique pour remédier ce problèmehttp://rapidshare.co...2848049/ISO.rarle dossier ISO tu le place dans Mes Documents/PS Vita/PSAVEDATA/1234567898765432/ ( a coté de la sauvegarde du hack pour VHBL)Tu met tes ISO ET CSO a l'interieur en majuscule comme d'hab, tu transfert avec CMA la sauvegarde PSP > ISO et ensuite tu navigue dans le menu du ARK avec le directionnelMais bon j'ai une vita depuis cet apres midi, je comprend bien que le fait de faire de cette facon oblige a tout renvoyer en cas d'ajout de nouveaux jeux parce que la vita va supprimer le dossier et rajouter le nouveau donc jeux déja présent sera effacer, Le mieux a faire c'est du FTP... mais personellement je prefererai un moyen d'access a la memory stick avec la console par cable usb ^^

Merci mais le lien Rapidshare est mort.Et MERDE lol il faut une version CMA craquée vu la mise a jour en 2.05, sur ma 2.02 je ne peux plus rien faire.
Répondre à ce commentaire
24 janvier 2013, 23:04
Approuver ce commentaire (+1)
Lien réparé... un probleme de LS...
Répondre à ce commentaire
25 janvier 2013, 06:04
Approuver ce commentaire (+1)
Tu as OpenCMA? Si oui ou non ^^
Quitte CMA dans la barre des taches près de l'heure avant toute chose
ensuite
tu va dans son repertoire C:\Program Files (x86)\Sony\Content Manager Assistant (64bits) ou C:\Program Files\Sony\Content Manager Assistant (32bitset tu lui met ces fichier ci http://rapidshare.co... By Djalpha.zip et après c'est reparti ;) ;) ensuite lance le et test :P ^^ Je vais me coucher

Edit: J'ai aussi réussi a faire fonctionner le psn sur 2.02 même si la console change de SID en cour de chemin, pas de modif a refaire, mais la je vais me coucher ^^ bonne nuit
Répondre à ce commentaire
26 janvier 2013, 09:48
Approuver ce commentaire (+1)
SAlut.Viens de tester, toujours le meme probleme suis obligé de faire la mise a jour
Répondre à ce commentaire
26 janvier 2013, 16:10
Approuver ce commentaire (+1)
J'ai retenter chez 5 personnes cette manip, et sans embuche ça fonctionne, tu as du faire une erreur
lance le run.bat en administrateur...
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2013, 10:35
Approuver ce commentaire (+1)

Salut je comprend pas comment on transfert les iso sur cette verssion avant (tn) cetais comme ca:
nstall your ISO/CSO game backups:
Copy backup file to the savedata folder, UPPER CASE LETTER, 8 CHARACTERS LONG (e.g. BACKUP.ISO).
Start TN Menu and press X on the game to move it to 'ms0:/ISO/' (you'll reach ~2000 KB/s).

la jai fait pareil mais on ne voit pas le fichier dans das la vita.

Répondre à ce commentaire
28 janvier 2013, 16:09
Approuver ce commentaire (+1)
je l'ai expliquer ici plus haut, Le problème du ARK... c'est que le fichier que tu lui ajoute est dans le dossier qu'il as bloqué par securité (celui ou il fait ecrit no image)
Tu as remarquer que contrairement au TN tu sais voyager dans les dossier de la MS0?
Répondre à ce commentaire
29 janvier 2013, 18:08
Approuver ce commentaire (+1)

Ouijessaye de tranferé des fichier ca me les envoie vers la psv avec assistant de gestionnaire de contenu mais apres rien das la psv.

Répondre à ce commentaire
11 mars 2013, 13:27
Approuver ce commentaire (+1)
ou trouver le jeux ?
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer