[Vita] Chovy-sign s'offre une public beta 2

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PS Vita Psp
[Vita] Chovy-sign s'offre une public beta 2
 
La Team CBPS, regroupant les développeurs SiliAndPina, dots_tb et Motoharu, vient de mettre en ligne une nouvelle version beta publique de Chovy-sign qui passe donc en version 2. 
 
Son programme, qui permet de signer les jeux ISO PSP pour qu'ils fonctionnent sous PlayStation Vita et PlayStation TV relance l'intérêt de la scène mobile PlayStation, qui commençait vraiment à s'endormir. 
 
Quoiqu'il en soit cette version 2 apporte de nombreux changements importants, à commencer par le support PC de Windows en version 32 bit, tout le monde n'ayant pas forcément du 64 bit c'est une bonne chose, de plus les minis sont mieux affichés lors des démarrages. 
 
 
 
 
Changelog Beta Publique 2 :
 
- Fonctionne maintenant sur les PC Windows 32 bits
- Les ISO des jeux MINI affichent maintenant l'écran de démarrage "MINIS".
- Quelques corrections et quelques exceptions qui n'ont pas été faites auparavant.
 
 
Téléchargement : Chovy-sign (Beta02)
 
Jeudi 22 Août 2019, 09:42 par tralala
Source : github.com/KuromeSan/chovy-sign/releases/
22 août 2019, 10:00
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Merci pour la news
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22 août 2019, 10:13
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Merci c'est cool ça :P
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22 août 2019, 10:23
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Yes thanks :)
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22 août 2019, 10:43
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Top hate de recevoir ma Vita
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22 août 2019, 17:26
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Y a t-il de differences de performance comparé à Adrenaline ?

( Je cherche l'avantage ou l'interet sur en fait pour les 3.60 3.65 3.68 )
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22 août 2019, 19:14
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"relance l'intérêt de la scène mobile PlayStation, qui commençait vraiment à s'endormir."

Ah bon?
que devrait-on dire,de la scène ps4 alors. mdrrrr
la scène ps vita et loin d'être endormi,depuis pas mal d'années,elle bouge et y a un nombre incalculable de choses,par rapport au Hack.
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23 août 2019, 06:43
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+4

Y a t-il de differences de performance comparé à Adrenaline ?

( Je cherche l'avantage ou l'interet sur en fait pour les 3.60 3.65 3.68 )

Des différences oui.
Le jeu se lance avec ou sans henkaku, utile en 3.71 ou en fw <3.60 si on downgrade par ex.
Le jeu supporte la mise en veille, se lance peut-être un chouia plus vite et la batterie se vide moins vite qu'avec adrenaline.
ça c'est pour le positif (testé avec Ape Escape demo en jeu de base et dissidia 12 sur nps).
Par contre:
* pas de savestate comme sur adrenaline
* pas de jeux moddés (genre undub ou trainer)
* pas de remastered control ni de résolution native
* pas de psx (pour l'instant ?)
* je ferais le test adrenaline bubble vs chovy bubble mais je pense que le jeu ne se charge pas pus vite.

Conclusion: jusqu'au fw 3.70 il vaut mieux utiliser henkaku/trinity et downgrade en 3.60 avec enso

les 2 solutions ne sont pas incompatibles, on peut cumuler des bulles chovy et adrenaline

Edit: après essai, Capcom Classic Collection Reloaded (jeu de base Ape Escape Demo) se charge en moins de 8 sec avec la bulle Chovy et 10+ en bulle AdrenalineBubbleManager
ça change pas grand chose en fait ;)
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23 août 2019, 08:41
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Y a t-il de differences de performance comparé à Adrenaline ?

( Je cherche l'avantage ou l'interet sur en fait pour les 3.60 3.65 3.68 )

Des différences oui.
Le jeu se lance avec ou sans henkaku, utile en 3.71 ou en fw <3.60 si on downgrade par ex.
Le jeu supporte la mise en veille, se lance peut-être un chouia plus vite et la batterie se vide moins vite qu'avec adrenaline.
ça c'est pour le positif (testé avec Ape Escape demo en jeu de base et dissidia 12 sur nps).
Par contre:
* pas de savestate comme sur adrenaline
* pas de jeux moddés (genre undub ou trainer)
* pas de remastered control ni de résolution native
* pas de psx (pour l'instant ?)
* je ferais le test adrenaline bubble vs chovy bubble mais je pense que le jeu ne se charge pas pus vite.

Conclusion: jusqu'au fw 3.70 il vaut mieux utiliser henkaku/trinity et downgrade en 3.60 avec enso

les 2 solutions ne sont pas incompatibles, on peut cumuler des bulles chovy et adrenaline


Merci à toi pour les tests et informations !! Au TOP !
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