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PS Vita OFW v1.65 : le VHBL Loader est bloqué
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C'est Everybody's Tennis qui contient la faille sur PS Vita
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PS Vita : le Vita Half Byte Loader est disponible
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Le célèbre développeur Wololo nous gratifie d'une nouvelle révision 150 du VHBL. Celle-ci se présente sous la forme d'une sauvergade de jeu modifiée à transférer sur la PS Vita par l'intermédiaire d'OpenCMA (version 3 de préférence). A l'origine de l'exploit, on retrouve principalement thecobra, qui a découvert la faille et qui s'est occupé de coder le portage. D'autres personnes ont aussi apporté leur pierre à l'édifice, comme tout particulièrement Wololo pour le processus de publication.

Citation

This patch fixes some crashing issues with snes9xTYL and Lamecraft, among other things.

Télécharger VHBL r150
Mercredi 16 Mai 2012, 14:02 par artik. Lue 887 fois
PS Vita Psp
La Playstation Vita est disponible dans le monde entier depuis près de trois mois maintenant. Entre la sortie et aujourd'hui, un bon nombre de changements ont déboulé sur la scène et changé probablement la vision que les joueurs et utilisateurs se faisaient de cette "pseudo" console portable de nouvelle génération.
Par exemple, les ventes de la console se sont révélées catastrophiques au pays du soleil levant, et pas vraiment impressionnantes sur le nôtre. Malgré cette triste affaire, le potentiel de cette console est là. Le prix et les jeux sont absents ; le plus important y est.

Mais aujourd'hui, nous allons parler d'une tout autre chose : il y a quelques mois, le premier exploit était découvert par Teck4 sur l'émulateur PSP. Le temps a passé et la guerre opposant Sony aux hackeurs n'a pas tardé à commencer. Actuellement, tout ceci n'a pas évolué et aucun exploit majeur n'a révolutionné le monde.

Toutefois, des développeurs continuent leur travail pour nous proposer toujours plus de possibilités. A ceci près que la découverte d'aujourd'hui se présente comme tout à fait légale et sans aucun exploit ! Vous allez me prendre pour un fou n'est-ce pas ? Détrompez-vous, la création est accessible à tous les utilisateurs que nous sommes. Celle-ci a été mise au point grâce au Playstation Suite. L'émulateur tourne donc à l'aide du SDK de la console mais cela avec une fluidité tout de même assez faible (seulement 15fps, pour une raison inconnue).

Mode d'emploi :

Citation

1. Rendez-vous ici via le navigateur de votre PS Vita et cliquez sur le bouton "Download" de la section 2. Le lien de téléchargement va lancer le PS Store sur votre console.
2. Téléchargez l'émulateur NES (présent en téléchargement en bas de la news).
3. Téléchargez Vita Connector (présent en téléchargement en bas de la news).
4. Extrayez ces 2 archives au même endroit.
5. Lancez VitaConnector.
6. Cliquez sur "Select" et choisissez le fichier "Leaf.psspac" fraîchement extrait.
7. Connectez votre PS Vita à votre PC en USB.
8. Lancez le SDK PlayStation Vita sur votre PS Vita avant de cliquer sur Rafraîchir.
9. Cliquez sur "Refresh devices”.
10. Cliquez sur “Connect to device”.
11. Cliquez sur “Upload”
12. Redémarrez le PS Suite Dev sur votre PS Vita
13. Vous devriez avoir un jeu “Leaf”.
14. Lancez-le pour jouer à la NES
Contrôles :

Citation

- Les touches [] et X correspondent respectivement aux boutons A et B.
- La touche Triangle permet de changer la rom étant chargée.
- Le dpad sert à se déplacer.




Télécharger Émulateur NES pour PS Vita Télécharger VitaConnector
Samedi 12 Mai 2012, 13:28 par trunkdu92. Lue 4437 fois
PS Vita Psp
Connaissez-vous les CFW PRO ? Connaissez-vous Virtuous Flame ? Connaissez-vous Coldbird ? Ces trois questions forment à elles seules la définition du hack actif sur PSP. En toute logique, vous devriez sûrement avoir la réponse. Bien entendu, en toute logique. C'est pourquoi, au rappel, Coldbird et Virtuous Flame sont toujours au travail pour nous donner de nouvelles mises à jour de leurs LCFW et CFW, lesquels viennent d'ailleurs d'être mis à jour récemment.

A la différence près que Coldbird replonge cette fois la scène dans la nouveauté pour une tout autre affaire. Il s'agit de la mise en ligne du très attendu PRO Online Client, commençant dans sa version 0.6. Cet utilitaire, pour le moment utilisable séparément, sera par la suite une fonction intégrante du CFW PRO.

PRO Online Client est en fait un système de jeu en ligne alternatif inédit qui permet à vos jeux, fonctionnant habituellement en Ad-Hoc, et seulement en Ad-Hoc, de bénéficier d'une fonction en ligne. Le "plugin" fait donc croire que votre console joue avec d'autres joueurs en Ad-Hoc, alors qu'ils viennent de l'Internet. Ce système très prometteur bénéficiera au fur et à mesure d'une liste de compatibilité accrue et accessoirement de nombreuses heures de jeu supplémentaires.

Pour vous donner un aperçu de ce bijou PSP, voici sans attendre une liste de compatibilité actuelle de l'add-on :

Citation

K-ON! Houkago Live
SOCOM Fireteam Bravo 3
SOCOM Fireteam Bravo 2
MLB '11 The Show
ACE COMBAT JOINT ASSAULT
ARMORED CORE 3 Portable
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST
Dungeon Siege: Throne of Agony
DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY
DISSIDIA FINAL FANTASY
Metal Gear Solid - Portable Ops +
Metal Gear Solid - Portable Ops
SOCOM Fireteam Bravo
Monster Hunter Portable 3rd
Fat Princess: Fistful of Cake
Tekken 6
Split Second Velocity
WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
Untold Legends The Warrior's Code
Untold Legends...: Brotherhood of the Blade...
PANGYA : Fantasy Golf
GOD EATER
BLOOD BOWL
Worms Open Warfare 2
Bugs connus :

Citation

- Enabling the UPNP Library when UPNP isn't available freezes PSP at times.
Solution: Enable UPNP in your Router or remove the UPNP library (pspnet_miniupnc.prx) from the /kd Subfolder (don't forget to DMZ your PSP if you do this).
- In some games the home menu is invisible. We are going to work on it.
- In some games opening the home menu causes the game to detect wrong button input. We are going to work on it.
Changelog :

Citation

Beta 0.06 [R31]

- Fixed Bug in sceNetAdhocctlDisconnect Function (this fixes the God Eater Burst disconnect problems and the Terminal exit freeze)
- Added 3-Second Press Delay to START Button in Home Menu (as has been requested by the community)

Beta 0.05 [R29]

- Changed Chat System to Keyboard Input
- Added Experimental Matching Library Emulator (this causes a whole bunch of titles to become playable now)

Beta 0.04 [R26]
- Added PRO Online Home Menu
- Added Keyphrase Chat Support

Beta 0.03 [R25]

- Added VSH Exit Binding to Home Button
- Added Offline Adhoc Mode (move WLAN Switch into Off-Position before starting Game to enable Offline Adhoc, On-Position on Game-Start enables Online-Mode)

Beta 0.02 [R24]

- Fixed Regression Bug for Mod Nation Racers & Split Second Velocity
- Added Support for Tekken 6

Beta 0.01 [R21]

- Initial Support for 10 Titles
Pour profiter de l'utilitaire, il vous faudra disposer du CFW PRO Nighty Builds. Ce CFW est disponible ici dans la version correspondant à votre firmware.Télécharger PRO Online Client 0.06
Vendredi 04 Mai 2012, 23:23 par trunkdu92. Lue 2024 fois
PS Vita Psp
Encore une mise à jour pour les CFW et LCFW 6.39ME de notre ami japonais Neur0n, qui passent pour l'occasion en 6.39ME 9.8. Dans cette nouvelle version, comme à son habitude, Neur0n ajoute ou corrige les mêmes choses que sur son (L)CFW consacré au firmware 6.60.

Nouveautés :

Citation

- Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled.
- Added a Text color option in Recovery menu.
**MAJ** : un fix destiné au LCFW vient d'être publié.

Changelog :

Citation

- Fix "6.39LME Launcher"
- Correct translation to Spanish
Merci à Kalidor.






Télécharger CFW 6.39 ME 9.8







Télécharger LCFW 6.39 ME 9.8 Fix
Jeudi 03 Mai 2012, 21:15 par Yoann-95. Lue 2901 fois
PS Vita Psp
En ces temps d'exploits et de guerre opposant la firme Sony aux hackeurs, il existe encore des utilisateurs qui n'ont pas de Playstation Vita et qui hésitent. Il faut dire que certains arguments peuvent peser du côté du pour, comme un écran OLED à la qualité flamboyante et deux sticks analogiques pour une meilleure jouabilité. Toutefois, qui dit pour dit aussi contre, et le prix de la petite peut en faire fuir plus d'un.

Pour une version Wi-Fi à 250 € et une version 3G et Wi-Fi à 300€, sans compter la carte mémoire et les jeux, notre porte-monnaie arrive très rapidement à saturation. Heureusement, en ces temps de crise, et surtout accessoirement aux mauvaises ventes de la dernière console portable de Sony, cette dernière vient de bénéficier d'une offre exceptionnelle offrant une carte mémoire de 4Go pour tout achat d'une console, quelle que soit sa version.

Voici une bonne raison de se procurer la console, surtout que l'offre est effective jusqu'au 20 mai. Au passage, nous sommes toujours dans l'attente d'un nouvelle exploit sur le firmware 1.67, après que Sony ait retiré le jeu Super Collapse! 3.

Mardi 01 Mai 2012, 23:16 par trunkdu92. Lue 2798 fois
PS Vita Psp
The_Zett a publié cette nuit sur son compte Twitter une archive contenant le dump du flash0 de l'émulateur PSP de la PS Vita. Ce dump aurait été réalisé par un développeur voulant rester anonyme.

Le dump semble être aussi en présence des modules du système Kermit dont le développeur et hackeur écossais Davee avait fait mention. Selon ses dires, la présence du système Kermit représente enfin le chemin vers un hack réel de la PS Vita. Et d'ailleurs, de ce fait, Davee aurait réussi à créer un firmware HEN pour la PS Vita.

Cerise sur le gâteau, l'archive contiendrait également un fichier binaire comportant les clefs kernel de la PS Vita (rien que cela !)

Avant de crier victoire, il faut que tout ceci soit confirmé. En effet, nous ne sommes pas à l'abri d'un vulgaire fake voulant faire "chanter" Davee qui refuse de donner ses techniques et surtout comment il est arrivé à concevoir un firmware HEN pour la PS Vita. En effet, ce hackeur anonyme dit avoir libéré l'archive car Davee refusait tout simplement de créer son HEN pour le grand public.

En espérant que cette "gue-guerre" n'entache pas la scène PS Vita.
Dimanche 29 Avril 2012, 21:38 par leonkennedy. Lue 4133 fois
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Neur0n propose une nouvelle version de son Custom Firmware 6.60 ME bêta 2 avec l'option Time Machine. Pour ceux qui ne la connaissent pas, cette option (complexe dans les explications, mais simple une fois détaillée) permet de lancer des custom firmwares directement placés sur votre Memory stick sans avoir à les installer sur votre console.

Avant toutes choses, sachez que seules les PSP 100X et 200X équipées de batteries Pandora sont compatibles. Dans cette nouvelle version, Neur0n a inclus une option à l'époque implantée par Dark Alex appelée Despertar Cementerio, qui ressuscitait les PSP brickées.

Il vous faudra être en possession de l'eboot du firmware original 6.60.

Si vous avez Time Machine déjà installé :

Citation

- Copiez le dossier TIMEMACHINE_ADDON dans PSP/GAME sur votre memorystick
- Copiez le FW d'origine 6.60 à la racine de votre memorystick, et renommez-le 660.PBP
- Dans le config.txt (dans le dossier TM), ajoutez la ligne SQUARE = "/TM/660/ipl.bin"
- Lancez TIMEMACHINE_ADDON et choisissez installer 660ME
- Éteignez votre PSP et rallumez-la avec le bouton triangle appuyé
Nouvelle install :

Citation

- Copiez le dossier TIMEMACHINE_ADDON dans PSP/GAME sur votre memorystick
- Copiez le FW d'origine 6.60 à la racine de votre memorystick, et renommez-le 660.PBP
- Lancez TIMEMACHINE_ADDON et choisissez l'option 1 : install iplloader on MS boot sector
- Choisissez ensuite l'option 2 : install 660ME (01g + 02g model)
- Dans le config.txt (dans le dossier TM), ajoutez la ligne SQUARE = "/TM/660/ipl.bin"
- Eteingnez votre PSP et rallumez-la avec le bouton triangle appuyé
Lien vers le 6.60 officiel : http://us.playstatio...s/psp/index.htm
PSP 6.60 ME Beta 2 avec addon Time Machine : http://www.sendspace.com/file/ms7fdu
Jeudi 26 Avril 2012, 00:01 par artik. Lue 2246 fois
PS Vita Psp
Quelques heures seulement après l'annonce du nom du jeu permettant de lancer le Vita Half Byte Loader sur le firmware 1.67, le célèbre développeur Wololo nous gratifie comme promis d'une nouvelle révision 148 du VHBL. Celle-ci se présente sous la forme d'une sauvergade de jeu modifiée à transférer sur la PS Vita par l'intermédiaire d'OpenCMA (version 3 de préférence). A l'origine de l'exploit, on retrouve principalement thecobra, qui a découvert la faille et qui s'est occupé de coder le portage. D'autres personnes ont aussi apporté leur pierre à l'édifice, comme tout particulièrement Wololo pour le processus de publication.

Message de Wololo :

Citation

Less than 24hours after our public announcement of the existence of a vulnerability in the PSP game “Super Collapse 3?, Sony pulled out the game from their store, like they did for Motorstorm and Everybody’s Tennis before.

Now comes the stressful moment for me: releasing the VHBL files publicly, and cross fingers that it works correctly on everybody’s Vita.

It is worth mentioning that, as for our previous releases, members of the /talk forums knew about the game’s name up to one week in advance, which gave most of them enough time to get the game without any issue. I want once again to thank the community for being able to keep the secret, although it didn’t go without issues. Way too many people talked about the release publicly on our forums, despite the message on the forum clearly stating not to. We appreciate the support, but next time, if you want to say “thanks”, say it with a PM  . There were also a few leaks on a few websites, we are in the process of tracking down the sources of the leaks, and making sure these people will not get access to future Ninja releases.

Many thanks go to thecobra for this release, he found the exploit and did the VHBL port, I just tweaked it for the EU version of the game. I’d also like to mention that this game exploit had been sent to me years ago by WosRet on the lan.st forums, so thanks go to WosRet as well.

If you want to thank thecobra for his work, please use this paypal link.

If you want to thank me for the release process, please donate to the Red Cross, depending on your country they accept paypal.

Note: Sources for the exploit and additional code for the vhbl port will follow shortly in our svn
Pour information, sachez que Sony vient de retirer temporairement le jeu du Playstation Store, comme nous pouvions le prévoir.

Download et guide d'installation : http://wololo.net/wa...per-collapse-3/
Lundi 23 Avril 2012, 12:45 par Pass_Code. Lue 2304 fois
PS Vita Psp
Depuis quelques jours, le nom du jeu permettant de goûter aux joies du VHBL sur le firmware 1.67 faisait trépigner d'impatience certains d'entre nous. Oui, "faisait" car il est désormais connu, et cela depuis peu. Dans la matinée, Wololo a posté sur son blog un petit billet dans lequel il nous informe que l'heureux élu ne serait autre que Super Collapse ! 3, un jeu n'ayant pas un franc succès mais qui a au moins le mérite de contenir une faille.

Ce titre n'est actuellement disponible qu'aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada, au Mexique, en Finlande, en République tchèque, en Suède et en Pologne et il risque très fortement d'être retiré du Playstation Store dans les heures à suivre, vu la vitesse à laquelle Sony a réagi les fois précédentes. Il va donc sans dire que les personnes intéressées vont devoir se hâter de l'obtenir.

Concernant les fichiers VHBL, thecobra, l'auteur de l'exploit en majeure partie, semble avoir fini de peaufiner son travail donc leur publication devrait se faire dans un futur proche.

Citation :

Citation

Insert here random rant for Sony.

Insert here weird explanation on why people should buy the PSP game Super Collapse 3 on their Vita. Implicitly make it clear that this is the next game being used for VHBL. Don’t forget to thank thecobra for his exploit and the port.

Mention that the game is mostly unavailable for the vita in Europe/Asia, but has been so far spotted in the US, UK, Canada, Mexico, Finland, Czech, Sweden, and Poland.

Tell people to wait a bit more for the VHBL files.
Dimanche 22 Avril 2012, 11:01 par Pass_Code. Lue 3058 fois
PS Vita Psp
Sony ne s'avoue jamais vaincu. Jusqu'à preuve du contraire, le géant nippon a devancé les hackeurs de plusieurs années-lumière sur sa chère PS3 et s'apprête à suivre le même chemin sur sa dernière console portable, aussi remplaçante de la PSP. Il s'agit en effet de la PS Vita.

Seulement, quelques jours après sa sortie, plusieurs failles et découvertes avaient fleuries. Il ne fallut alors que peu de temps avant que le vétéran du hack PSP, Wololo, ne nous livre deux failles sur les jeux PSP, qui permettaient de lancer des homebrews PSP. En soit, cela n'était pas une ouverture très "hardware", le domaine exploité était la PSP. Mais la firme japonaise a préféré respecter ses principes en bloquant tout bonnement ces deux jeux via un cadeau nommé "OFW 1.67".

Et maintenant, me direz-vous ? Si vous avez suivi l'actualité, un nouveau développeur au nom de theCobra a fait récemment son apparition pour nous montrer son exploit tournant sur l'OFW 1.67. Vous attendiez des nouvelles fraîches ? Bonne nouvelle pour vous, Wololo annonce aujourd'hui qu'il finit actuellement les dernières portions de code et que la release arrivera sous peu ; de même que le jeu nécessaire pour lancer l'exploit.

Comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seul, le développeur nous dévoile la véracité de son travail via une vidéo :



Alors, heureux ?
Jeudi 19 Avril 2012, 19:30 par trunkdu92. Lue 2542 fois
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